就在去年 10 月底正式上線後,衍伸自任天堂旗下知名 IP 卡牌的手機遊戲《寶可夢 TCG Pocket》就在全球各地引發了如同旋風般的迴響,讓許多喜愛《寶可夢》和卡牌對戰遊戲的玩家們再次陷入了另一股抽卡和對戰的熱潮中,而就在正式上市 10 週後的現在,來自 PocketGamer.biz 網站的分析師 Aaron Astle 在統整 AppMagic 網站提供的資訊後發現《寶可夢 TCG Pocket》的全球總營收目前已經正式超過 4 億美元。
根據 AppMagic 網站提供的數據,《寶可夢 TCG Pocket》在日本擁有著極為龐大的玩家族群,光是來自日本的玩家就貢獻了整體營收的 43%。除此之外,本作的平均玩家花費也出現了逐漸成長的趨勢,打從遊戲正式上線的兩週至今提高了 1% 左右,但光是這 1% 就締造了極為亮眼的營收表現。
至於這種讓《寶可夢 TCG Pocket》的表現持續長虹,並穩定走向 400 億營收里程碑的其中一個關鍵原因,當然就是穩定的活動更新,像是在去年 12 月中旬推出的「幻遊島」卡包就為這款遊戲新增了 68 張全新卡片,其中包含了「暴鯉龍ex」和「時拉比ex」等影響整體對戰 Meta 的強力單卡,除此之外,開發團隊也持續推出一系列的 PvP 和 PvE 限時活動,讓玩家可以獲取卡套、卡墊和硬幣等客製化內容,或是一系列的全新特典卡片。
即使是沒有課金或是購買通行證的玩家,依然可以透過每日按時登入獲得兩包免費的卡包,或是透過升級、商城兌換或是完成任務兌換可以快速開新卡包的沙漏。而在漸漸習慣了這款遊戲的遊玩循環和對戰體驗後,越來越多玩家也會開始更加願意在遊戲中投入真實的金錢,購買通行證或是金塊,更別說官方偶爾也會在特定節期舉行特賣。
當然,《寶可夢 TCG Pocket》除了知名 IP 的加持之外,遊戲本身的平衡性也是本作成功的另一個重要因素。雖然超夢ex 和皮卡丘ex 等牌組依然是目前最主流的 Meta 牌組,但玩家們依然可以從目前推出的卡牌中持續研發出各式各樣的組合,使這款遊戲成為一款引人入勝且愉快的手機遊戲。另一方面,目前也有許多消息指出了《寶可夢 TCG Pocket》團隊將會在本月底推出下一代的新卡包,屆時本作的營收勢必將會迎來另一波的高峰,而整體環境的 Meta 也有可能出現新的變動。