就在陸續完成了於去年 12 月推出的《阿凡達:潘朵拉邊境》以及今年 8 月上市的《星際大戰:亡命之徒》後兩款作品的開發後,Ubisoft 旗下工作室 Massive Entertainment 可說是馬不停蹄,雖然《星際大戰:亡命之徒》因為評價和銷量大暴死而必須推出一系列的後續更新與補強,但這間工作室手頭上似乎還有一款尚未正式對外公開太多詳細消息的新作計劃。
大約在一年之前,Ubisoft 和 Massive Entertainment 宣布了多人打寶射擊角色扮演遊戲《全境封鎖》系列的第三部作品《全境封鎖3》已經正式進入了初期開發階段,至於在前兩款作品的聯合製作總監 Julian Gerighty 也證實了將會擔任這款新作的執行製作人,這位製作人也在《星際大戰:亡命之徒》中擔任了創意總監,而就在這款作品正式完成後,Julian Gerighty 也準備好要展開《全境封鎖3》的相關計劃。
目前距離《星際大戰:亡命之徒》正式推出已經過了一個月的時間,Julian Gerighty 似乎已經正式開始為 Massive Entertainment 團隊的下一項計劃做準備。在接受 Game File 網站的訪談時,他揭露了他接下來將會暫時繼續監督《星際大戰:亡命之徒》的後續更新一個月左右的時間,在那之後便會開始將重心轉往《全境封鎖3》的製作。即使如此,他仍強調一群「經驗豐富」的 Massive Entertainment 開發者將會繼續負責《星際大戰:亡命之徒》的後續開發。
就在於今年 8 月正式上市後,《星際大戰:亡命之徒》於玩家之間獲得了相當悽慘的評價與迴響,直接衝擊了遊戲本身的銷售表現,而根據日前的相關報導,這款遊戲的全平台版本結算至 8 月底僅在全球創下了 80 萬套左右的悽慘總銷量,到了最近一次的投資會議上,Ubisoft 官方也證實了《星際大戰:亡命之徒》的銷量確實遠遠不如他們的預期,到目前為止謹在全球售出了悽慘的 100 萬套。
即使如此,Ubisoft 依然沒有放棄這款遊戲的後續發展,在最近證實了本作會在 11 月 21 日正式登上 Steam 平台,不僅如此,團隊在那之後的所有遊戲作品都會回到最初的發行模式,在上市當天同步登上 Steam 平台,正式結束了 Epic Games Store 和自家平台的獨佔計劃。至於本作的首部資料片「Wild Run」也會在 11 月 21 日當天推出,而下一步資料片「A Pirate’s Fortune」則預計在 2025 年春季上線,但很明顯的,這些更新似乎很難挽救《星際大戰:亡命之徒》目前所面臨的頹勢,至於《全境封鎖3》,現階段則尚未公開太多詳細的消息。