電玩遊戲中的輔助功能目的在提供公平的競爭環境,因此不同的人群可以平等地享受遊戲。但輔助功能不僅有利於身障與視障人士,其中許多功能可以使任何遊戲玩家有更直觀的遊戲體驗,當然主要取決於個人愛好。
這些遊戲中輔助功能不要錯過,可以幫玩家不少忙
可自訂的控制和運動功能注意事項
現代遊戲通常允許玩家自訂控制或按鍵以得到最舒適的佈局,自定義控制器用意在幫助身障玩家,並提供更多的按鈕佈局自訂性。如果你喜歡許多手機上所具備的單手模式,你可能會很高興知道有一些遊戲可以單手遊玩而不會影響遊戲體驗。
2020 年推出的《最後生還者 2》可以說是無障礙遊戲的黃金標準。其中包含一個強大的控制項自訂選項,可讓你將每個指令重新對應到選擇的控制器按鈕。你可以將按鍵保持控制項切換到按鍵點擊,這對於患有腕道症候群(俗稱「滑鼠手」)等導致難以按住按鈕的人特別有幫助。即使你不一定是這些功能最初的目標受眾,你可以透過最佳化遊戲的控制方案滿足個人喜好而從中受益。
《最後生還者 2》和許多其他遊戲還提供了輔助精細運動任務的選項,例如瞄準螢幕上的移動目標。瞄準輔助和攝影輔助等功能將自動處理這些類型的精確控制,無論你是否患有運動功能障礙,還是只是想要更簡單的遊戲體驗,都可以在遊戲中取得進展。
字幕和可調整的文字縮放比例
對於聽力或語言障礙的玩家,字幕和隱藏式字幕是不可缺少的輔助選項。許多遊戲預設為啟用字幕,大多數遊戲玩家更喜歡在打開字幕的情況下玩遊戲,這並不罕見但你不一定意識到越來越多遊戲還包含可調整的文字縮放選項,允許玩家變更字幕、對話框和其他遊戲內文字的大小和顏色。
《刺客教條》系列在可調節文字縮放方面就做得很好。早在 2018 推出的《刺客教條:奧德賽》中,就有一個選項可以增加對話框大小並調整字幕後面的半透明遮罩以提高可見性。
色盲選項
是否能夠辨別色彩對於克服謎題和對影像遊戲中某些是決堤是做出反應至關重要,色盲玩家可以從自訂遊戲調色板的選項中受益。但也有一些值得注意的例子,更廣泛的玩家群可以利用這些選項來改善體驗,無論是否有任何視覺障礙。
《最後生還者 2》在這一領域樹立了另一個好榜樣。遊戲包含根據你的需求更改 HUD 顏色的選項,這是一項受歡迎的功能,有助於確保重要資訊在遊戲的各種環境中始終保持突出。色盲或其他視覺障礙較嚴重的玩家可能會選擇切換高對比度顯示,使環境和背景物體的顏色淡化,同時以視覺上不同的顏色突出顯示敵人或物品等互動元素。
額外的影片和音訊提示
有多種提示來提醒玩家即將來到的威脅是出色的遊戲設計標誌。然而,並不是每個玩家都有能力接受所有這些線索。例如,在像《要塞英雄》這樣的大逃殺遊戲中,附近非常微妙的腳步聲可以發出敵人在附近的警告,不過並非每個人都能聽到這些腳步聲,因此切換螢幕視覺提示的選項是一個很受歡迎的功能,它甚至有利於那些在嘈雜環境中玩遊戲的玩家,或者只是將重點放在獲取更多螢幕資訊的玩家。
另一方面《真人快打 1》展示了額外的音訊回饋對於輔助功能的有效性。這款格鬥遊戲的設定可以根據戰士之間的距離、每個戰士的健康狀況以及每個戰士正在採取的行動來提高聲音提示的相對音量。這些回饋選項不僅對深度感知有限和視覺障礙的玩家有幫助,而且還作為輔助功能的另一個例子,透過簡單地提供更多資訊來做出有效的決策,從而使任何類型的玩家受益。
難度設定和可自訂的體驗
在許多遊戲玩家看來,「簡單」、「中等」和「困難」等難度設定純粹是個人喜好問題。對於其他人來說,這種選擇是一種最簡單的輔助功能,當因為身障、時間有限或其他外部因素使你無法花太多時間享受遊戲時,這些選項能讓遊戲變得更有趣。
有些遊戲不僅提供簡單或困難等單一難度選擇,還允許玩家進一步自訂你的體驗。《蜘蛛人 2》中玩家可以調整敵人的生命值、切換快速事件(QTE)自動完成,甚至簡化或跳過對某些玩家來說可能是障礙的謎題。 2022 年的《微小世界生存戰》是一款可以讓你用獨特的方式自訂體驗的遊戲,該遊戲中配有「蜘蛛滑桿」,讓害怕蜘蛛的玩家可以更享受遊戲。《微小世界生存戰》中的蜘蛛與玩家角色依樣大或更大,但只要提高蜘蛛恐懼症安全模式設定就會讓這些令人毛骨悚然的爬蟲變笨且越來越不像蜘蛛,有些時候還承包了一些笑點。
包容性是遊戲開發者的重要目標,但可玩性並非努力實現該目標的唯一方式,不僅是人們是否願意玩遊戲的問題,還涉及提供大量玩遊戲的方式。近年來許多很棒的遊戲中都加入不錯的輔助功能選項,因此請考慮在下次玩遊戲時嘗試設定一下,看看是否能讓自己的體驗變得更流暢。