哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《星穹鐵道》2.2上半卡池登場的全新五星物理同諧-知更鳥的角色培養全攻略,雖然還沒看主線劇情,不過知更鳥看似應該是復活了吧!好開心呀!而且近期還會有知更鳥的全新專輯「空氣蛹」即將發布~在看完前瞻後,光是看到知更鳥開終結技會自帶演唱會的效果,至此我就是知更鳥小姐的狗!對於知更鳥有興趣的肉肉們,洛洛會在稍後帶來關於知更鳥的角色定位、機制解析、遺器/光錐/星魂效果推薦唷!
【星穹鐵道】🚀知更鳥 [培養全攻略]▸全隊行動買一送一!沒玩追擊隊也能抽!整個戰鬥都是演唱會!搭配托帕怎麼抽?遺器|配隊|畢業面板|星魂推薦 ▹璐洛洛◃
00:00 章節
02:38 5星知更鳥的角色分析與定位
技能特性與行跡
05:30 「普攻」撲翼白聲
05:35 「天賦」調性合頌
06:06 「戰技」翎之詠嘆調
06:20 「終結技」千音迭奏・群星賦格
08:59 「秘技」酣醉序曲
09:19 額外能力
10:08 行跡加點順序
星魂影響
10:20 星魂1
10:35 星魂2
11:05 星魂3&5
11:10 星魂4
11:37 星魂6
12:01 星魂效果推薦
遺器配置推薦
12:30 遺器4件套
13:33 遺器2件套
14:31 遺器主副屬性選擇
15:28 遺器畢業面板參考
光錐推薦
15:39 五星光錐
16:58 四星光錐
隊伍配置
18:07 配隊思路
18:52 真砂托追擊隊
19:47 黑塔追擊隊
20:07 卡黑DOT隊
20:27 三輔一陣容
21:02 滿星魂知更鳥
21:34 知更鳥抽不抽
22:47 無課/月卡黨
23:03 中課
23:17 總體抽取順序
23:42 結尾
角色分析與定位
知更鳥是五星物理屬性同諧角色,自身就能提供到暴傷、追擊暴傷、增傷、加攻、附加傷害、全隊立即行動的多重輔助效果,尤其在額外能力的部分,讓知更鳥在搭配追擊隊時,能讓追擊輸出的隊友有額外效益,更是因為知更鳥的加入,現在主流的真砂托追擊隊也算是補上了最後一塊拼圖,變成了「醫托砂鳥」,並且讓隊伍的輸出上限得到提升,全隊立即行動的效果也能有效加快全隊攻擊頻率、以及想縮短戰鬥輪次、更甚至是拚0T的隊伍。也因為知更鳥的輔助作用大部分都是全體隊友受益,所以會有些類似阮·梅這種也是適用於多核陣容的同諧,只是知更鳥會更加著重提升在追擊隊的部分,而阮·梅則是會更著重提升擊破隊伍的部分。那也會有許多人有疑問,這樣知更鳥是只有追擊隊才能用嗎?在實測過後,其實也會發現知更鳥也可以在追擊隊以外的體系使用,雖然在沒有追擊隊以外的多核隊伍中,搭配知更鳥和阮·梅來說差異並不算大,因此總體來說知更鳥是一個還算泛用的輔助,只是隊友需要符合一些條件,首先就是因為知更鳥的終結技需要160點的能量,並且終結技施放期間不能行動,但是搭配行跡可以透過隊友攻擊或被敵方攻擊來回復能量,因此隊友最好是能夠進行高頻攻擊次數的隊友,而這個攻擊次數是主動攻擊的判定,不能是附加傷害或是非主動攻擊所觸發的DOT傷害,這樣才能有效多次觸發回能,滿足知更鳥開大的要求。
此外也因為知更鳥在實戰中主要都是施放戰技和終結技,並且施放終結技後就不能動了,因此知更鳥對比其他同諧也會有比較少的戰技點產出,隊伍中的主C若是比較缺戰技點的話,就要注意搭配,或是再加入花火這類可以回戰技點的同諧,組成三輔一的隊伍,緩解隊伍中的戰技點壓力。最後就是知更鳥在速度的配置上要是隊伍中最慢的那一位,這是因為要搭配知更鳥終結技的全隊立即行動效果,隊友的速度必須都要比知更鳥快,這樣在三位隊友都行動完後,知更鳥的終結技就可以直接在第三位行動完的隊友後面施放,就能使三位隊友再次立即行動,這也是知更鳥在當前的同諧角色中,最具特色的機制,也能夠有效降低忘卻之庭和虛構敘事的輸出輪次。
也因為知更鳥速度會是全隊最慢的,所以後面飾品的部分也會搭配上開戰行動提前40%的翁瓦克,讓知更鳥能夠一開戰第一個行動上BUFF,上完全隊BUFF後再咚~的掉到隊伍的最後一個行動順序,再接著等三個隊友行動完,知更鳥有終結技時就接著開,再讓隊友再次行動,如此就是一個知更鳥的使用循環。最後知更鳥要稍微注意的地方就是,因為知更鳥在面板培養上主堆攻擊力,影片後段會說明原因,所以知更鳥也就會變得比較脆弱,在實戰上也要注意一下隊伍提供的生存能力好不好,是否可以配置護盾或是急救能力較好的角色,避免知更鳥小姐一不小心暴斃。
技能特性與行跡
普攻-撲翼白聲
知更鳥的普攻為單體的物理屬性傷害,實戰中一般只用來回戰技點和能量。
天賦-調性合頌
知更鳥的天賦是一個增加全體隊友暴傷的輔助效果,只要知更鳥存活在場上,就能一直使全體隊友獲得暴傷加成,若是知更鳥被擊倒,效果就會消失。天賦還有另外一個效果是,只要我方目標,包含像帳帳這種召喚物等等的目標都涵蓋在內,這些對象攻擊敵方目標後,就能替知更鳥回復額外的2點能量,這個能量可以吃到能量恢復效率的加成。稍微要注意的是,這個攻擊是需要符合我方主動攻擊的判定,若是像附加傷害或是DOT傷害這種類型的傷害,就不會觸發知更鳥的回能。
戰技-翎之詠嘆調
知更鳥的戰技為增加我方全體傷害的輔助技能,施放技能後,會使我方全體角色造成的傷害提高,持續3回合,當知更鳥的回合開始時,持續回合數會減1,剩餘的持續回合也可以查看知更鳥頭像旁的三個點。
終結技-千音迭奏.群星賦格
知更鳥的終結技為核心技能,能量需求160點,最主要的特色就是能直接使全隊立即行動,比起艾絲妲的全隊大加速、或是像布洛妮婭這種單體立即行動的效果來說,知更鳥是直接一個兼容兩者能力的究極形態。當全隊獲得立即行動效果後,就可以從左側的行動條,看到隊友的速度值都會直接拉到最上面,並且歸0,而原本角色的行動順序不會受到影響,就是整個直接照搬的概念,假如原本是托帕先行動、再換真理醫生、最後是砂金,那麼全體速度歸0後,一樣會是托帕先行動、其次真理醫生、最後是砂金這樣的順序,不過若是假如我方角色被史瓦羅禁錮抓走的話,就沒有辦法吃到效果。而另外一個效果則是會使知更鳥獲得「協奏」狀態,當知更鳥處於「協奏」狀態時,我方全體攻擊力提高,提高數值會基於知更鳥的部分攻擊力轉化,此外,這時只要我方目標每次發動攻擊後,知更鳥都會再額外造成一次物理屬性附加傷害,暴擊率固定為100%、暴傷固定為150%。因為附加傷害有固定的雙暴,所以知更鳥在面板培養上,就不用刻意堆雙暴,可以主要堆疊攻擊力就好,也因為雙暴是被「固定」的,所以也沒辦法再吃到其他雙暴BUFF的加成。而在附加傷害的部分,假如我方目標進行單體攻擊,那麼知更鳥就會跟著攻擊隊友攻擊的目標,而若是群傷或是擴散傷害,則會是對隨機受擊的單體目標附加傷害,而若是彈射傷害,則是會對最後一段被彈射的單體目標附加傷害。
這時也可以注意在左側行動的序列還會出現一個圖標,這屬於召喚物的一種,可以把它看成是知更鳥的另外一種型態,若是在混沌回憶中換了新波次時,這個召喚物型態的行動值也會跟著重置,初始的速度值為112,固定速度值為90。此狀態下的知更鳥,會免疫控制類負面狀態,在「協奏」狀態結束前,知更鳥沒有辦法進入自己的回合、也無法行動,不過還是會被挨打,被打時也會回復能量,所以也等於知更鳥在此狀態下只能靠隊友或是被打來回復能量。那如果是被史瓦羅或是何物朝向死亡這種會抓人的怪物抓走的話,知更鳥就會直接結束「協奏」狀態。最後終結技最大的價值就是這個超特別的自帶BGM,知更鳥也會有唱歌的擺動,假如在高壓環境下打BOSS,還要唱這麼歡樂的歌曲,似乎壓力整個都煙消雲散了啊!整個戰場都是知更鳥的演唱會,拚著這個天籟環繞的特效,也要把至少一隻知更鳥帶回家啊!
秘技-酣醉序曲
知更鳥的秘技施放後會有一個15秒的特殊領域,這個領域可以跟隨角色移動,而處於領域內的敵人會像是瘋狂粉絲一樣被知更鳥迷住,不會對知更鳥進行攻擊,並且還會跟隨知更鳥,當觸
發戰鬥後,每個波次開始時都可以為知更鳥回復5點能量,稍微緩解終結技的回能壓力,也算是秘技其中一個好用的回能效果。
額外能力
解鎖額外能力「華彩花腔」,知更鳥在戰鬥開始時,可以使自身行動提前25%,有些類似翁瓦克飾品的效果,可以減少知更鳥首輪行動兩次的要求,也讓知更鳥在速度上不需要拉得太多,而且也可以再靠遺器的副詞條來輕鬆達成,速度只要大約有115,加上行跡突破+的5速度,總合不低於120,就可以在第一輪行動兩次,也可以符合後面次元飾品推薦的翁瓦克套裝條件要求。解鎖額外能力「即興裝飾」,是一個能夠加強追擊隊成員的輔助能力,當知更鳥處於終結技的「協奏」狀態時,我方全體所造成的追加攻擊的暴傷都能提高25%。解鎖額外能力「模進樂段」,能夠在知更鳥施放戰技時額外恢復5點能量,對於以終結技為核心的知更鳥來說,這個行跡能夠加快知更鳥終結技的能量循環。
行跡加點順序
知更鳥的行跡加點順序方面,由於知更鳥的技能都是完完全全的輔助效果,又以終結技為核心可以優先點高,其次戰技和天賦可以兩兩對點,最後除了普攻以外的三招都建議升好升滿。
星魂的影響
星魂1
解鎖星魂1效果,知更鳥處於「協奏」狀態時,我方全體獲得全屬性抗性穿透提高24%。能夠使終結技多了一個額外的輔助效果,並且知更鳥的附加傷害也可以吃到這個抗性穿透,也讓知更鳥自身的輸出能力再得到提升。
星魂2
解鎖星魂2後,可以再讓終結技的「協奏」狀態,再增加一個讓全隊速度提高16%的效果,雖然知更鳥自己也可以獲得加速,但知更鳥自己本身是不能動的,因此這個星魂效果對知更鳥影響不大,更多的是讓我方其他角色行動速度更快,另外星魂2還能使天賦的能量恢復效果額外提高1點,也就是隊友只要攻擊一次,就能總共讓知更鳥恢復3點能量,搭配出手頻率快的隊友,知更鳥的回能效率就越快,也就能更容易讓知更鳥有機會做到無縫開大。
星魂3&5
解鎖星魂3和5分別提升戰技+終結技、天賦+普攻的等級上限。
星魂4
解鎖星魂4,又再讓終結技在施放時多了一個全體解控效果,適合用在有隊友陷入怒噪或是不能行動的狀態,直接解控,並且在終結技的「協奏」持續期間,使我方全體效果抵抗提高50%,若是再搭配砂金這種可以再給全隊提供大量效果抵抗的隊友,更是直接讓全隊達到免疫所有基礎概率的負面效果,也能夠確保隊友不會因為受控制而被中斷輸出,是個加強生存面的多方面終結技。
星魂6
解鎖星魂6,讓知更鳥直接質變成為能等同主C傷害的存在,當知更鳥處於「協奏」狀態時,終結技造成的物理附加傷害的暴傷額外提高450%,直接提高4倍,是個非常高的倍率數字,只是有最多8次的次數限制,每次終結技期間最多有8次的「月隱的午夜」,8次用完後就會回到原本的倍率,直到下次再次施放終結技時才會重置次數。
效果推薦
星魂效果推薦,以輔助向來說,需要一個可用的輔助位的話,星魂0的知更鳥就機制完整,而若是想再提高終結技的輔助能力,可以往星魂1或2補上,尤其星魂2有額外的回能效果,搭配追擊隊或是有出手頻率快的隊友時,知更鳥就有機會作到無縫開大,而星魂4比較是偏向保命的效果,被控的情況下一般來說可以靠凹或是重開,比較不用花大手筆特地抽星魂4,更多是為了直接升滿星魂6,追求質變的主C知更鳥。
遺器推薦
4件套
前面有提到知更鳥的給隊友的加攻效果是基於自身的攻擊力,並且因為知更鳥的附加傷害是固定的雙暴,所以雙暴對於知更鳥來說算是無效屬性,同時因為知更鳥的額外能力有開戰提前行動25%的效果,而且也需要等隊友行動完自己再動比較好,所以在速度上要求並不算高,主要可以靠副屬性來堆疊即可,因此知更鳥在遺器選擇上很簡單,就是選攻擊力相關的就好,因此像是快槍手+繫囚的2+2混搭就是一個快速成形的畢業套裝,直接提供24%攻擊力,兼顧增傷能力和附加傷害。而次選方案,則是可能會建立在知更鳥速度稍微差一點的話,那麼就是2攻擊+2信使,或是快槍手4件的配法,雖然快槍手4件套的普攻傷害加成對知更鳥來說沒有用,但速度加成的部分是和信使2件套的效果類似的,所以這兩套配法在效益上是差不多的。而若是滿星魂的知更鳥,主打輸出的話,也可以考慮穿增加物理傷害的拳王4件套又或是輸出萬用的天才4件套。只是2+2的攻擊套成形上更容易,並且輸出和輔助兼顧,省去裝備換來換去的流程。
2件套
也因為知更鳥在終結技施放期間,無法行動、只能靠隊友和受擊來回能量,並且也因為知更鳥的終結技效果是使全體立即行動,所以最好是等三位隊友都行動完之後,再透過知更鳥一次全部拉,但是一進入戰鬥時,知更鳥又最好是能夠第一個行動,幫隊伍裡的隊友上好BUFF,上完後再掉到最後一個去,因此最適合的飾品2件套就會是翁瓦克了。翁瓦克提供能量恢復效率5%,並且在速度大於等於120時,進入戰鬥使行動提前40%,這樣的效果就能既提供知更鳥回能,再搭配額外能力「華彩花腔」的效果,知更鳥就能確保在一進戰鬥後第一個行動,並且也可以在速度有高於117的情況下達到首輪行動兩次,讓終結技能更快啟動。假如真的還沒有翁瓦克,那麼過渡期可以先用泛用的輔助飾品,像是仙舟、龍骨、匹諾康尼等等。或是加攻擊力的太空封印站。若是滿星魂的知更鳥,也可以搭配增加攻擊力的太空封印站或是蒼穹戰線等飾品,最大化輸出能力。
主副屬性選擇
知更鳥遺器主副屬性選擇的部分可以參考表格,可以看到非常簡單,除了繩子都選攻擊力,並且也因為知更鳥的加攻是沒有上限的,所以能堆多高的攻擊力就能轉化多少,加上雙暴和速度也不要求,最缺的就是能量而已,所以在這樣的設計之下,就可以全堆攻擊力了,不過也因為知更鳥全堆攻擊力的情況下、自己又是終結技發動時不能動、若是隊伍沒有像是砂金這樣能提供保護的生存位時,就要再注意一下知更鳥的生存面板屬性。那也因為翁瓦克是在過往比較少人刷的模擬宇宙世界4,洛洛是比較建議如果目前手上還有其他角色的裝備還沒搞定的話,次元球的部分可以先用遺器殘骸用換的,連結繩的部分再用自塑塵脂直接合成一條可以用的能量繩即可,畢竟知更鳥的屬性要求並不難。另外就是滿星魂的知更鳥由於質變成具備主C的傷害能力,所以次元球的部分可以在物傷球和攻擊球之間選一個詞條比較好的搭配即可,兩者在實戰中差距並不大。
畢業面板參考
知更鳥的畢業面板參考,攻擊力越高越好,基本可以超過4000以上,速度只要確保是隊伍中行動順序最慢的,並且能夠符合翁瓦克的120速度要求即可。
光錐推薦
五星光錐
知更鳥的五星光錐選擇首選專屬光錐「夜色流光溢彩」,該光錐滿級時就提供了同諧光錐中最高的635高攻擊白值,能夠加強知更鳥的輔助能力和附加傷害,並且在裝備者攻擊時,可以獲得能量恢復效率提高的BUFF層數,最多可以疊加5層,對於以終結技為核心技能的知更鳥來說是收益最高的屬性,而當裝備者施放終結技時,就會換成提升自身攻擊力的BUFF,並且還能使我方全體造成傷害提高,是為知更鳥量身打造的光錐。而雖然專屬光錐的效果是真的非常全面,但如果是考慮回能,只要有搭配行動頻率快的隊友的話,知更鳥的回能也比較不會有問題,所以如果有想考慮其他下位替代的話,也可以選擇布洛妮婭光錐「但戰鬥還未結束」,光錐也提供常駐的能量恢復效率,雖然攻擊白值比專屬光錐低,但也比一般的四星光錐要來得高,而且也可以在知更鳥開大時恢復戰技點,能夠彌補知更鳥自己產點能力比較弱的部分,讓隊伍有更多戰技點能使用,加上知更鳥常會搭配多核的輸出陣容,所以下一個行動的目標造成傷害提高的效果,也可以很容易被輸出隊友吃到。其他的五星同諧光錐像是花火的「遊戲塵寰」、阮·梅的「鏡中故我」,這兩個光錐本身的輔助能力也是相當不錯的,所以真的要給知更鳥使用也是可以的,只是最好優先考慮有提供能量恢復的光錐為主。
四星光錐
而在四星光錐的部分,萬金油同諧光錐「鏤月裁雲之意」可以做為四星光錐首選,並且這個光錐也是四星光錐中最高的攻擊白值,並且光錐效果中也有加能量恢復效率的部分,其他效果也是對於隊友來說好用的輔助效果,因此有的話也可以給知更鳥搭配。其他的四星同諧光錐也同樣是想用就能用,只是沒有能量恢復效率,像是「過往未來」,只是這個光錐要看一下知更鳥下一個行動的隊友是誰,稍微配置一下速度,並且這個光錐的增傷覆蓋和終結技比起來也不算多,所以算是可用、但不是最好的光錐。另外也可以搭配同物理屬性輸出位的「與行星相會」,又或是後面活動可以獲得的限定光錐「為了明日的旅途」。同諧光錐裡面就只有「舞舞舞」和「記憶中的模樣」效果上不太適合知更鳥,其他都是可以搭配的。以推薦度順序會是「夜色流光溢彩」>「但戰鬥還未結束」>「鏤月裁雲之意」>其他同諧光錐。若是開荒新手還沒有好用的光錐,三星光錐中的「輪契」也可以考慮,雖然滿級的攻擊白值並不高,但主要要的是光錐的受擊回能效果,能夠加快知更鳥的終結技施放,讓立即行動效果快速施放,使隊伍中其他角色快速再次行動。
隊伍搭配
配隊思路
知更鳥的核心技能為其終結技,而能量需求160點,因此最好搭配攻擊判定+行動頻率快的隊友來快速給知更鳥回能和打出附加傷害,因此追擊隊可以說是受益最大、也最適合搭配知更鳥的隊伍,但知更鳥也沒有綁定於追擊隊,她的輔助能力也適合搭配多核陣容,只是要注意的是,因為知更鳥在「協奏」狀態下無法行動,因此在產戰技點的能力上會稍微比較弱,所以隊伍中的戰技點壓力分配也要考慮進去。所以綜合前面所說,出手頻率慢、吃戰技點的輸出角色就比較不適合知更鳥,例如未滿星魂2的飲月。其他都可以參考知更鳥+主C+同諧/虛無+豐饒/存護的陣容來搭配角色,同諧位推薦花火、布洛妮婭、停雲這類角色。以下讓洛洛分享一些相關的實戰隊伍示範。
真砂托追擊隊
搭配知更鳥的登場,由真理醫生+托帕+砂金+知更鳥組成的追擊隊可以說是達到一種完全體的感覺,知更鳥的終結技讓全隊立即行動,在有更多次行動的情況下,再搭配托帕的追擊BUFF加成,以及帳帳的高頻多次攻擊,也讓真理醫生和砂金能有更多的追擊,種種搭配之下又再讓知更鳥的終結技流暢循環,而砂金的無縫上盾也可以有效保護全堆攻擊力、因而比較脆弱的知更鳥。這一隊在速度上最好讓隊友盡量都在135~145左右,若是有星魂2知更鳥,隊友的速度要求還可以再更低,等到隊友都行動完後,知更鳥終結技選擇在大家都行動完的時候立刻施放,就可以讓三位隊友再次行動。
黑姬追擊隊
另外則是虛構敘事常見的黑塔+姬子組成,可以再搭配知更鳥+生存位,像是藿藿或是砂金等角色,搭配砂金可以讓追擊效益發揮更大,而藿藿則是具備回能效果,也是不錯的生存位,這一隊在搭配知更鳥或是阮·梅的效果上並不會差太多,差別只在於知更鳥的大招可以聽演唱會呀!
卡黑DOT隊
也因為DOT隊中角色速度也都是偏快、出手頻率也多,雖然吃不到知更鳥的戰技暴傷加成,但全隊立即行動、以及大量的加攻、增傷,對於想要提高DOT隊傷害上限的人來說,這知更鳥非常香啊~並且也可以再搭配藿藿加快全隊能量恢復,組成卡芙卡+黑天鵝+知更鳥+藿藿的組合。
三輔一陣容
知更鳥也可以放在三輔一的陣容,所以像希兒這隊陣容為符玄+停雲+希兒+知更鳥,搭配高速且容易多次攻擊的希兒,也能夠和知更鳥有不錯的搭配,希兒的位置也可以換成星魂2飲月或其他輸出位,未滿星魂2的飲月就比較會有行動頻率不夠快、較消耗戰技點的情況。另外一種三輔一也可以是搭配黃泉,黃泉隊也是上負面越快,黃泉也就可以打得快,搭配知更鳥的效果來說還蠻不錯的,而且若是有其他隊需要花火的話,也可以讓花火到其他隊幫忙,但花火在使用上還是比較簡單好上手一點,知更鳥就會比較需要手動。
滿星魂知更鳥
滿星魂的知更鳥在具有主C傷害能力的部分,可以組成知更鳥+停雲+阮·梅+佩拉的陣容,主要傷害來源都靠星魂6的「月隱的午夜」終結技附加傷害,停雲的作用是提供大量回能,讓知更鳥能無縫開大,阮·梅和佩拉則是提供知更鳥在輸出上不同乘區的BUFF,除了知更鳥以外的三個角色都可以穿翔鷹4件套,而停雲和阮·梅在光錐上可以搭配「舞舞舞」光錐,佩拉則可以搭配「新手任務開始前」。相關的6+5知更鳥實戰影片,洛洛會另外出一支完整的實戰影片,這邊就先稍微帶過,提供一個方向。
知更鳥抽不抽?
推薦度:★★★★★
最後就是總結知更鳥抽不抽的建議,目前與知更鳥比較類似的同諧會是阮·梅,這兩個同諧都是適合多核陣容,只是兩個同諧所特化服務的隊伍不同,因此如果你主練追擊隊,那麼知更鳥就是必抽,但其他隊伍在沒有知更鳥的情況下,放入阮·梅其實也不會差太多,所以有阮·梅、又不是主練追擊隊,那麼就可以自己決定要不要抽,畢竟知更鳥也算泛用,所以抽了也不虧,有一隻星魂0就很夠用了,搭配未來即將實裝的新常駐關卡「末日幻影」,知更鳥也將會是一名必上的角色之一。
那再來會比較容易陷入抉擇的問題則是,主練追擊隊的話,應該要抽托帕還是知更鳥?如果你真的主練追擊隊,目前知更鳥使用下來其實泛用性真的挺大的,更甚至比起托帕的泛用性要更大,所以洛洛會建議你主練追擊隊的話,但是這次卡池知更鳥+托帕同時出的情況下可能只能入手一隻的話,可以先抽知更鳥1隻,後面再看有沒有「但戰鬥還未結束」,有的話可以抽托帕、再抽托帕星魂1或托帕光錐。若沒有「但戰鬥還未結束」,就可以先抽知更鳥光錐「夜色流光溢彩」。在星瓊資源不足的情況下,追擊隊若沒有托帕也可以再搭配佩拉,搭配「決心如汗珠般閃耀」提供減防效果,這樣也能夠達到等同於托帕所提供的單體追擊易傷。
無課/月卡黨
無課或月卡黨,搭配高頻攻擊次數的隊友,知更鳥只要有星魂0就有完整的機制能體驗了,而且輔助角色,抽了不虧,還可以聽歌,多香。後面則可以看是否有替代光錐,有的話則可以往星魂增加終結技輔助能力,或是留給後面角色。
中課
中課玩家洛洛建議抽2+1就是一個非常好的配置了,星魂1和星魂2的效果都讓終結技變成超強群體BUFF技,搭配光錐的效果和回能也不用再特別擔心終結技的回能問題,AUTO也能放置Play聽歌爽爽打。
總體抽取順序
總結知更鳥的星魂和專武抽取順序,需要多核輔助或是應付後面的「末日幻影」關卡、又或是主練追擊隊的,知更鳥0+0即可,若是想再加強知更鳥的輔助能力,就可以再直接往星魂1~2和專屬光錐抽取,有「但戰鬥還未結束」的話可以優先補星魂,尤其是星魂2有回能效果會比起星魂1更為推薦。最後就是想質變成主C傷害能力的6+5課長。
以上就是知更鳥的角色分析全攻略,希望大家都能更加了解知更鳥的養成概念,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!