由卡普空(Capcom)開發,並自3月22日推出的奇幻 RPG 新作《龍族教義 2(Dragon’s Dogma 2)》,於Steam平台獲得了大多負評的評價,其中玩家紛紛反映遊戲崩潰或畫面停頓的嚴重問題,卡普空也以正式公告回應應對方式。
《龍族教義 2》太卡玩家建議把NPC殺光? 卡普空承認NPC對 CPU 效能影響
發售前備受玩家期待的《龍族教義 2》,遊戲主打「借助最新的畫面、物理計算及AI人工智能,精心編織而成的王道幻想世界。」玩家即便單人遊玩仍能在充滿着驚喜和現實感的開放世界中,享受「與他人一起冒險的樂趣」的遊戲體驗。
不過發售當天,在《龍族教義 2》Steam平台上卻呈現「大多負評」,從評論來看能發現在Steam平台上不少玩家遊玩出現嚴重的掉幀問題,有玩家條列自己的遊玩狀況,表示因為《龍族教義 2》優化不好,記憶體與CPU所占效能太多,甚至還建議去買PS5版至少穩30FPS ,或殺光佔CPU的無用NPC。
在負評浪潮中,卡普空也正式針對《龍族教義 2》於Steam平台的狀況作出正式公告與應對方式。
首先有關遊戲崩潰或畫面停頓的嚴重問題,卡普空現正進行調查及修正。並將會就優先程度較高的問題作出修正並於近日內發佈修正檔。
其次針對玩家反映想重捏角色無法直接重新開始的意見,卡普空表示現正檢討玩家在遊玩中途,亦能選擇從重新開始遊戲。詳情將於稍後報告。
最後針對幀率問題,卡普空表示「本作因應各個角色的思想和處理對角色的物理計算影響,而分攤了CPU的效能。因此,當進行多個角色同時登場的任務時,會對CPU造成巨大負擔並有機會出現影響幀率的情況。在這種情況下,預期減少GPU負載的選項可能收效甚微,我們正在討論今後的對策及對應方法。」白話來說就是只要遊戲 一旦有越多 NPC 角色登場的任務,就會讓 CPU產生巨大負擔並影響幀率,而目前並沒有更有效的解決方式。
以一款2180元的遊戲來說,玩家既然期待越高,一旦發生這種遊戲崩潰、畫面停頓或掉幀問題,自然是無法忍受,而結合卡普空公告與玩家說法,Steam平台可能還是只得等卡普空推出修正檔,不然就是只能先選擇在 PS5、Xbox Series上遊玩了。