根據《幻獸帕魯》團隊成員透露的說法,他們目前似乎並不擔心遊戲玩家人數下滑的跡象,而是將重點放在如何為玩家們打造新內容上。
在 1 月 19 日正式以搶先體驗版本登上 Xbox 以及 PC Steam 平台後,由 Pocketpair 打造的生存遊戲《幻獸帕魯》立刻就在全球各地引發了一股如同旋風般的熱潮,甚至一舉刷新了多項紀錄,並在 Steam 平台上創下了超過 200 萬人同時在線的驚人紀錄,成為了全平台僅次於《絕地求生》之下的最高紀錄。至於銷量方面的表現也開出了紅盤,並不斷持續向上飆升,根據最近一次公開的數據,本作已經在 Xbox 和 PC 雙平台上售出了 1900 萬套。然而,就連《幻獸帕魯》團隊內部也完全沒有料到這款遊戲能夠獲得創下的成功。
《幻獸帕魯》社群經理 Bucky 在遊戲上市將近一個月後透過個人推特帳戶歡慶了本作目前的成功表現,而他也提到了這確實是他們始料未及的結果。在同一篇貼文中間,他也針對遊戲同上人數已經開始出現下滑的趨勢發表了回應。
Bucky 在這篇貼文的開頭向玩家們分享了團隊內部最初對於《幻獸帕魯》銷售情況的預估與目標,而最終的表現很明顯地徹底超越了這個目標,帶來了團隊內部意想不到的結果。
「就在 2023 年 5 月,我原本只有信心認為《幻獸帕魯》的玩家數量能夠達到五萬人,任何超越這個數字的表現對我們來說都是個看似遙不可及的結果,我當然完全沒有想過這款遊戲的玩家數量能夠突破 100 萬人。」他表示
即使《幻獸帕魯》在上市的一個月內創下了如此驚人的表現,但本作近期的討論也開始聚焦在越來越多玩家紛紛開始放下了這款遊戲,然而,Bucky 對這樣的趨勢似乎不以為然。認為這種談論《幻獸帕魯》玩家人數下降多少百分比的討論十分懶惰,並強調玩家們確實能夠稍微從一款遊戲中休息一下。
Bucky 認為《幻獸帕魯》玩家人數下滑本人就是預料之內的發展,而背後的其中一個原因就是開發團隊並沒有更加頻繁地為遊戲帶來新內容,當然,這並不代表玩家沒有機會在未來看到更多新內容的加入。雖然玩家之間已經漸漸開始出現了類似的討論,但《幻獸帕魯》光是在 Steam 平台上每日的最高同上人數依然能夠達到 50 萬左右。
對於玩家數量的流失,《幻獸帕魯》團隊似乎並不是非常擔憂,並表示如果玩家們依然願意繼續遊玩《幻獸帕魯》,那 Pocketpair 團隊會非常愛他們,但如果已經沒有在繼續玩《幻獸帕魯》,團隊也依然會愛著他們,並希望他們偶爾也能夠回來玩一下。
根據團隊過去公開的說法,雖然《幻獸帕魯》目前依然處於搶先體驗階段,但整體的完成度已經達到了 6 成左右,接下來 Pocketpair 正在考慮要為這款遊戲加入玩家對戰的 PvP 模式,同時加入新的帕魯、區域以及塔主 Boss 等內容。而當這些內容陸續實裝後,部分流失的玩家們當然也可能會再次回歸。