即使由 CD Projekt Red 推出的《電馭叛客2077》在 2020 年底最初上市時曾因為遊戲本身的技術問題引發了許多爭議,但在團隊長期持續的努力之下,遊戲本身的問題已經在大大小小的更新後一一遭到排除,讓穩定度漸漸達到了一定的水準,再加上衍伸動畫《電馭叛客:邊緣行者》以及大型資料片《自由幻局》的幫助之下,本作的人氣終於達到了一個巔峰,而整體來說也更加接近當初的願景,更別說即將推出的 2.1 版更新還將會加入令玩家們敲碗已久的地鐵功能。除了《邊緣行者》之外,CDPR 也打算以其他形式的媒體持續拓展《電馭叛客》系列的世界觀,其中就包含了一部真人影視作品,而團隊也在最近證實了這項計畫很有可能得要等到 2025 年才會實現。
在最近一次的財務會議上被投資者問到接下來該如何持續推動《電馭叛客 2077》遊戲本身的銷售時,CDPR 首席商務長 Michał Nowakowski 再次提及了這項真人影視作品改編計畫,雖然他並沒有明確地透露任何確切地推出時間,但仍然表明並不會在 2024 年內。
「就以宣傳活動來說,我們將在不久之後推出《電馭叛客2077終極版》,至於《電馭叛客》這個 IP 本身,我們也將為持續孕育它,同時透過遊戲領域之外的其他計劃來進行發展。」他表示
「我們並不打算在這裡深入討論太多細節,但其中一項我們已經公開且引發討論的計畫,並不會在明年完成,不過依然會在明年朝著這個方向繼續發展與推進,那就是我們與製片公司 Anonymous Content 合作公開的項目。」
就以目前來說,CDPR 尚未公開任何與這部真人作品有關的細節,畢竟他們才剛剛在 2023 年 10 月左右的時候首度向粉絲們揭露了這項計畫,就連最終將會以影集或電影的方式呈現現階段都尚未明朗,也無從得知內容到底是將會直接改編《電馭叛客2077》遊戲本身,或是像《電馭叛客:邊緣行者》一樣,針對世界觀本身進行延伸,甚至是一部由基努李維主演的「銀手強尼」前傳作品。
就在 CDPR 與日本動畫工作室 Studio Trigger 合作打造的 Netflix 動畫影集《電馭叛客:邊緣行者》大獲成功後,不僅帶動了《電馭叛客2077》遊戲本身的人氣,也加入了許多連動內容。在這部作品證實了以不同媒體延伸《電馭叛客》系列的可能性後,CDPR 也打算乘勝追擊,展開了這項充滿神秘色彩的真人版計畫。
至於遊戲領域的部分,CD Projekt Red 目前已經組成了一個全新的北美遊戲工作室,並著手展開《電馭叛客2077》正宗續作「Codename Orion」的開發計畫,本作將會徹底捨棄團隊使用已久的 RED 引擎,並改為更加強大的 Unreal Engine 5。在此同時,CD Projekt Red 本部的主力團隊則已經將大量的資源投入在《巫師》系列的最新續作上。