哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,本次影片要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》1.4版本下半登場的火屬性巡獵角色「托帕&帳帳」培養分析全攻略!作為影響追擊輸出體系的角色,實戰上帶來的效果如何呢?若是對於追加攻擊相關隊伍有興趣的肉肉們,可以好好了解一下托帕&帳帳的技能特性,洛洛也會在稍後影片中提供相關的實測心得參考,以及托帕的技能解析、遺器、星魂效果推薦與配隊思路建議唷!
【星穹鐵道】🚀托帕&帳帳 [角色培養全攻略]▸追加攻擊體系核心輔C!克拉拉、景元、純火隊姬子直接有感提升!畢業面板怎麼看?遺器|光錐|配隊|機制解析|抽取順序 ▹璐洛洛◃
00:00 Intro
00:48 角色分析與定位
03:12 等級/行跡/專屬光追材料表
03:22 技能特性與行跡(戰技)
04:32 技能特性與行跡(天賦)
05:16 技能特性與行跡(帳帳&景元)
05:59 技能特性與行跡(終結技)
07:12 技能特性與行跡(普攻)
07:30 技能特性與行跡(秘技)
08:22 額外能力
09:01 行跡加點順序
09:18 星魂的影響(星魂1)
09:44 星魂的影響(星魂2)
09:55 星魂的影響(星魂3&5)
10:00 星魂的影響(星魂4)
10:12 星魂的影響(星魂6)
10:33 星魂的影響(效果推薦)
10:54 遺器推薦(4件套)
11:27 遺器推薦(2件套)
11:44 遺器推薦(主副屬性選擇)
12:11 遺器推薦(畢業面板參考)
12:26 光錐推薦(五星光錐)
13:45 光錐推薦(四星光錐)
14:14 隊伍搭配(配對思路)
14:31 隊伍搭配(托帕+克拉拉)
16:05 隊伍搭配(托帕+景元)
17:14 隊伍搭配(托帕+刃)
18:41 隊伍搭配(托帕單C)
20:45 隊伍搭配(純火隊)
22:00 托帕&帳帳角色簡評
23:11 無課/月卡黨建議
23:26 中課建議
23:59 結語
角色分析與定位
托帕&帳帳是五星火屬性巡獵命途的角色,只要抽一隻帳帳就能免費送一位托帕,身為巡獵命途,托帕的傷害全部都是交給旁邊的那隻撲滿,因此技能特性是主打追加攻擊,也是目前追加攻擊頻率最高的角色,帳帳有點類似景元的神君,有自己的行動值並且出現在左側的行動序列中,只要透過托帕戰技中所提供的「負債證明」效果,附加在敵人身上,使其受到的追加攻擊傷害提高,戰技10級可以來到50%,這個易傷也是屬於獨立乘區,因此只要是追加攻擊傷害的輸出角色吃到這個BUFF,傷害上都會有感提升,再搭配天賦效果,在敵方受到我方追加攻擊時,能夠使帳帳的行動提前,進而使帳帳打出高頻率的單體傷害。
也因為托帕的技能傷害主要依賴帳帳以及追加攻擊,並且技能效果中的提高追加攻擊傷害的部分也比較偏向輔助作用,能夠影響所有具有追加攻擊特性的輸出角色們,因此托帕在定位上會更符合輔助C位的感覺,所以不能用托帕來對比本身定位就是主C的角色,雖然說練度足夠的話托帕依然具有合格巡獵輸出的傷害,只是因為巡獵命途的傷害主要偏向單體,加上帳帳的行動提前會需要一定的條件限制,因此在輸出上可能要再搭配能補上群傷的隊友,或是專門攻克具有火弱點的純火隊中,此外就是放入主打追加攻擊傷害的角色,像是景元、克拉拉這類角色,至於為什麼沒有提到刃、卡芙卡、姬子、黑塔、三月七、彥卿這類也有追加攻擊的角色呢?這是因為這幾位角色雖然有追加攻擊的輸出方式,但追加攻擊的傷害在他們的傷害占比中並不是主要,若是搭配刃的話托帕會比較偏向副C,因為刃本來就不太會排斥隊伍中有第二個C,同時刃也能吃到追加增傷,搭配彥卿的話主要是隊伍輸出類型太重疊,而搭配黑塔的話,比較需要建立在有很多祝福能補上缺失的倍率,才能夠比起前面提到的主打追加輸出角色有等同量的傷害量,三月七就更不用說他的追加攻擊只是一咪咪,主要是稍微回復一點能量和削韌冰弱點來用的,本身是存護定位也不是輸出,若是要搭配姬子的話,會建議是組成純火隊的陣容,除了發揮姬子的對群傷害來補足托帕的對單、又能吃到追加攻擊增傷、以及面對灼燒狀態下的敵人也能增傷的部分,整體這樣搭配才會讓姬子的傷害比較完整,相關的實戰配隊洛洛也會在後面影片中說明。
等級/行跡/專屬光錐材料表
這裡也附上托帕&帳帳1~80等、行跡、專屬光錐點滿的材料數量總數,技能等級主要是先以普攻6等、天賦、戰技、終結技8等的資源消耗量。
技能特性與行跡
戰技-支付困難?
托帕的戰技為單體攻擊,並且也影響著核心機制追加易傷的倍率,只要敵人身上有著「負債證明」,就能使受到的追加攻擊傷害提高,若是當我方回合開始或行動時,若場上尚未有敵人持有「負債證明」則場上會有隨機一名敵人直接強制負債,我們可以在敵人的頭上觀察到一個撲滿標記,此效果不能被解除,強制讓人欠錢還不能被解除。也因為「負債證明」只限一個敵方目標持有,因此托帕在主動使用戰技時,也可以透過選擇目標來轉移「負債證明」附加的敵人,而若持有「負債證明」的敵人陣亡後,「負債證明」會消失,等到我方行動時會再立即附加一個「負債證明」在隨機的敵人身上。
若是讓托帕主動使用戰技時,會立即丟出帳帳進行攻擊,打出一共7段且視為追加攻擊的火屬性傷害,此次帳帳的行動因為是托帕把他甩出去的,並不是帳帳自己要動的,所以就不算在帳帳自己的行動回合中,就吃不到星魂2這種要帳帳行動才能吃到的效果,另外若是有觸發終結技的「漲幅驚人」效果的話,由托帕主動使用戰技的這次帳帳行動,則會消耗掉「漲幅驚人」的BUFF次數。
天賦-豬市?!
托帕的天賦為核心機制,主要影響帳帳的傷害倍率。當場上具有「負債證明」的敵方目標受到我方的追加攻擊時,帳帳行動會提前50%,加上因為托帕只要解鎖額外能力「透支」後,普攻也會被視為追加攻擊,所以托帕的普攻和戰技都能觸發天賦使帳帳行動提前,不過要注意的是,帳帳自身的行動並不會觸發這個效果,此外也要注意的是,若在帳帳行動的回合中又觸發了其他角色的插隊追加攻擊時,也不會觸發這個行動提前效果的,像是黑塔或姬子,舉例來說,帳帳行動時剛好擊破敵方火弱點,同時觸發姬子的追加攻擊,因為帳帳自身的回合還尚未結束,所以這次姬子的追加攻擊就不會再使帳帳行動提前50%。
帳帳&景元
帳帳有著自己的行動值,初始為80點,類似景元的神君,只是不同於神君的是,神君是類似魂魄的靈體,依附在景元身上,所以景元被控神君也會被跳過回合,要等到下次輸出輪次,而帳帳因為是實體的撲滿,所以托帕被控時,跟帳帳就沒有關係,牠依然是自由的,敵人不僅打不到牠,牠還可以再跳出來攻擊,並且景元的傷害為擴散傷害,帳帳的傷害為單體傷害,加上帳帳的BUFF主要是聯動著托帕身上的BUFF狀態,所以像是雙暴和攻擊力之類的增傷都可以共享,但艾絲妲的加速沒有辦法拉到帳帳,但所幸帳帳的行動搭配隊友的追加攻擊和托帕的終結技加速效果還是能夠很快的進行攻擊的。
終結技-轉虧為盈
托帕的終結技為BUFF技能,沒有傷害,能量需求130點,主要會使帳帳獲得「漲幅驚人」狀態,提升帳帳的暴傷與傷害倍率,使用完2次後就會解除。原本帳帳的攻擊為7段的輸出,在「漲幅驚人」狀態下輸出的帳帳會來到8段,也會從溜溜球的輪轉攻擊變成龍捲風式的輸出方式,而我們從左側行動序列中也可以觀察到帳帳若是處於「漲幅驚人」狀態,也會顯示特殊的效果並且也有剩餘次數顯示,並在托帕的頭像旁也會顯示有2次的BUFF紅點。
除此之外,當場上所有我方角色對持有「負債證明」的敵人進行普攻、戰技或終結技的攻擊時,都會使帳帳的行動提前50%,再搭配天賦的使用追加攻擊打在「負債證明」的敵人身上時也會有行動提前50%效果,等於是我方角色只要打出2次的任意攻擊,就能使帳帳立即行動,若是要客家一點,可以在托帕終結技能量滿、並且帳帳快要行動時,先等帳帳行動完,再接著托帕開終結技,這樣比較不會浪費前面一次的提前行動效果。也因為前面有說使用戰技也會消耗掉「漲幅驚人」的效果,所以若是終結技後立即接托帕戰技,而後帳帳又行動完,2次「漲幅驚人」就會馬上被用完。可以用來打快速的小爆發。
普攻-赤字
托帕的普攻為單體火屬性傷害,雖然只有1段傷害,但解鎖額外能力「透支」後就能使普攻也視為追加攻擊,就能靈活因應實戰需求來去選擇當下要使用戰技還是普攻,假如要使戰技點消耗量變低,就能透過普攻來觸發天賦,而若是要快速打爆發,就能選擇戰技來攻擊。
秘技-明補
目前全《崩鐵》最有趣的秘技就是托帕的秘技了,屬於狀態類秘技,並且分為被動和主動效果,被動效果為使用托帕這名角色在戰鬥外場景時,帳帳會常駐存在並跟隨,同時會自動搜尋附近的寶箱和撲滿,還能和撲滿友善交流,包含模擬宇宙中的撲滿也是,增添地圖探索樂趣。喜歡動物的人看到這情境都要被萌死了。而主動效果則是使用後會使得進入戰鬥後的帳帳首次釋放攻擊後,為托帕恢復60點能量,在大地圖主動使用秘技戰鬥勝利後,可以獲得少量信用點,每日上限為10000點,而在模擬宇宙主動使用秘技戰鬥勝利後,可以獲得少量宇宙碎片,並有低機率獲得一個隨機奇物,等於有一個小樂透的感覺,並且基本上沒有什麼副作用,除非隨機奇物突然給你來一個歡愉面具…
額外能力
托帕的額外能力「透支」解鎖後,就能使普攻也視為追加攻擊,可以吃到所有關於追加攻擊的BUFF。解鎖額外能力「金融動盪」,使托帕&帳帳在面對具有火屬性弱點的敵人時,傷害提高15%。解鎖額外能力「技術性調整」,使帳帳在處於「漲幅驚人」的狀態下攻擊敵人時,能有額外回復能量10點的效果,若都是帳帳主動回合攻擊總共可以回復20點能量,若是一次戰技一次帳帳行動,則回復40點(30+10),若是有解鎖到星魂6則能回復到30點(帳帳主動回合),這部分也能吃到能量恢復的增益。而在其他小行跡加點的部分,全部點亮後可以增加暴擊率12%、生命值10%、火屬性傷害22.4%。
行跡加點順序
托帕&帳帳的行跡加點順序方面,天賦為核心中的基礎,可以優先點高,其次點高終結技和戰技,但其實這三招都蠻重要的,最終最好都點好點滿,普攻可以視個人需求看要點到多少,前期資源不夠的話可以先點到4左右,後面有資源再升。
星魂的影響
星魂1
解鎖星魂1後,能夠優化核心天賦「負債證明」的效果,使得敵人還會被附加「強制執行」的效果,額外增加追加攻擊的暴傷25%,最多2層上限也就是50%,只要敵人受到2次追加攻擊就能使星魂1效果常駐,搭配克拉拉這種角色組成雙核追擊也能很快就疊滿,面對BOSS要攻堅時十分有用,若一般情況下敵人被擊倒或是有轉移「負債證明」的目標的話,就要重新再疊層。
星魂2
解鎖星魂2能使托帕有額外的回能量機制,只要帳帳行動結束後就能額外回能,所以若是戰技這種不屬於帳帳的回合就不能觸發,可以加快終結技的能量恢復效率。
星魂3&5
星魂3和5分別提升戰技+普攻、終結技+天賦的等級上限。
星魂4
解鎖星魂4,帳帳自身回合開始時,都能行動提前20%,可以加快托帕&帳帳的攻擊頻率,同時也能加快充能,而戰技的部分不屬於帳帳回合,所以不會觸發星魂4效果。
星魂6
解鎖星魂6會使得終結技的「漲幅驚人」增益次數上限提高到3次,並且額外附帶稀有的火屬性抗性穿透10%,搭配額外能力「技術性調整」,就能在全都是帳帳主動攻擊的情況下,使能量總回復來到30點,再搭配星魂2與能量恢復的連結繩時,可以做到即便隊伍只有托帕一個追擊角色,也能完整覆蓋終結技的效果。
效果推薦
星魂效果推薦,洛洛這邊主要會推薦星魂1與星魂6,星魂1影響的是追加攻擊的暴傷,不只托帕、其他追擊隊友也能受益,因此影響的範圍和作用是很大的,而星魂6不只可以做到近乎完整覆蓋的終結技BUFF效果,還附帶火屬性抗性穿透,讓帳帳可以一直不停龍捲風,兩個都算是蠻關鍵的星魂效果。
遺器推薦
4件套
遺器4件套的部分,在當前版本的遺器套裝中,比較適合的會是「熔岩鍛鑄的火匠」4件套,4件套效果可以提供戰技增傷,以及終結技施放後的下次火屬性傷害,帳帳都能吃到,又或是「火匠」搭配「快槍手」2+2的混搭配法。兩種套裝的傷害並不會差距太多,而以比較快畢業成形的會是混搭的配法,因此要刷取的話可以先以2+2的配置為目標。另外就是輸出角泛用的「天才」4件套,若是在面對有量子弱點的敵人時,可以得到20%的無視防禦效果,若先前有一套不錯的天才套也可以先穿戴使用。
2件套
飾品2件套的部分唯一選擇「停轉的薩爾索圖」,有增加追加攻擊傷害的就只有這套飾品了,加上提供穩定暴率的部分也是托帕所需要的,算是最適合托帕的飾品了,不建議刷其他的。所以洛洛也會建議在1.4版本時可以先主要把薩爾索圖刷畢業。
主副屬性選擇
遺器主副屬性的部分可以參考表格,鞋子的部分速度或攻擊力都可以,因此也可以根據自己的隊伍來去靈活作配速,就算穿攻擊鞋也可以搭配艾絲妲來拉大量速度,所以洛洛自己比較喜歡攻擊鞋,連結繩的部分洛洛比較建議星魂6再換能量恢復效率的,雖然沒有星魂6也可以穿,只是還是會少了一部份傷害,但托帕自己的能量恢復效率其實也不會太差,所以星魂6傷害都拉滿後換成充能繩才會有BUFF滿又打得爽的感覺。
畢業面板參考
這邊提供托帕相關的畢業面板參考,暴率建議70%以上、暴傷150%以上,穿攻擊鞋時托帕的攻擊力會落在2800~3000,穿速度鞋的話則是能以134為一個基準值,第一回合可以行動2次。其他就看隊友去調整速度即可。
光錐推薦
五星光錐
托帕的五星光錐首選專屬光錐「煩惱著,幸福著」,提供所有托帕需要的增益,不只有巡獵光錐中最高的攻擊力白值,並且還能提供托帕所需要的暴擊率和追加攻擊傷害提高,也是所有巡獵光錐中唯一有給追加攻擊增傷的,此外還會使敵方陷入「溫馴」狀態,最高疊加2層,使我方攻擊處於此狀態下的敵人時都能獲得暴傷提升。在雙核陣容中十分有用。其他還可以選擇的五星光錐有彥卿的專屬光錐「如泥酣眠」,屬於泛用的巡獵光錐,大部分巡獵命途都能用,主要提供穩定的暴擊傷害,並且若是普攻或戰技有一次沒暴擊,就能獲得大量暴率加成,雖然BUFF只有1回合,但搭配帳帳的多段傷害,是很容易觸發的,而光錐效果在觸發的該回合不算,因此3回合的冷卻中是有2回合是能吃到的。
希兒的專屬光錐「於夜色中」中雖然托帕也能用,只是有些效果比較不容易吃到,主要吃的是穩定的暴率加成,而且要搭配速度鞋,但一般穿速度鞋的情況下,大概也只能吃到光錐的3層效果,只有星魂2的希兒才會容易吃滿。最後能選擇的五星光錐為黑塔商店的「星海巡航」,提供穩定的暴率加成,以及提升托帕&帳帳在面對半血以下敵人的收割傷害,以及消滅敵方目標後的攻擊力加成,但這光錐比較適合用來清小兵,對到BOSS時攻擊力加成就差不多已經吃不到了。
四星光錐
四星光錐的部分最為推薦素裳的光錐「論劍」,滿疊影的情況下可以直接吃到80%的增傷,並且需要維持攻擊單一目標的條件下也非常適合托帕&帳帳,搭配帳帳多段的輸出方式很容易就能吃滿增傷,幾乎等同於是常駐,以滿疊影的傷害量來說,和疊影1的專屬光錐傷害量是四星中差距最小的。另外還能選擇的有「唯有沉默」,主要提供攻擊力提高以及敵方目標小於2時能獲得暴率加成,比較屬於沒有論劍時的替代選擇。
隊伍搭配
配隊思路
托帕由於在定位上主要為副C輔助,所以建議會組成雙核的陣容為主,托帕若是要單人作為主C的話,會建議放在純火隊的陣容中,用來攻克具有火弱點的敵人陣容,同樣也會有可觀的傷害量。以下洛洛就帶來一些1.4版本中可以組成的托帕相關隊伍。
托帕+克拉拉
克拉拉的反擊隊主打的就是追加攻擊,因此搭配托帕的獨立追擊易傷乘區帶來的效果後,克拉拉的傷害可以說是有感提升,組成為克拉拉+托帕+馭空/停雲+羅剎,克拉拉可對群的能力彌補了托帕對單的缺口,並且克拉拉能透過多次觸發頻繁的反擊來使帳帳更多次行動。搭配馭空時,帳帳的攻擊並不會消耗掉馭空的「鳴弦號令」,而若是搭配停雲,則會建議讓停雲的BUFF上在克拉拉身上,使托帕擔任隊伍中的副C位,若是沒有羅剎的話也可以換成玲可。反擊隊雖然傷害不錯,但攻擊模式上偏向被動,所以比較容易被敵人的攻擊特性牽著走,要有人打才會反擊回去。
托帕+景元
先前若是自認自己的景元傷害不夠時,又沒有布洛妮婭,現在有一個能增加傷害的托帕來了,隊伍組成為景元+托帕+停雲+羅剎,停雲一樣BUFF主要上給景元,若是沒有停雲的話也可以換成艾絲妲,沒有羅剎的話也可以換成玲可,神君增傷一樣搭配托帕十分有感,隊伍中主要注意景元不要被控,生存方面穩定就能享受神君轟爛的療癒數字了。
托帕+刃
刃的追加攻擊傷害也很不錯,加上刃也是一個很好組成雙核的角色,組成為刃+托帕+布洛妮婭+羅剎,托帕一樣擔任副C位,布洛妮婭主要的BUFF上在刃身上。刃可以彌補托帕對單的缺口,托帕也可以加強刃的追加攻擊傷害。只是刃觸發追加攻擊的頻率並不高,但也是一種可以組成的隊伍。
托帕單C
若是要讓托帕組成單人主C的隊伍的話,則建議可以組成托帕+停雲+同諧/虛無+存護/豐饒,停雲可以讓托帕的能量快速回滿,並且還提供加攻與增傷,能使帳帳的傷害大幅提升,終結技效果也能盡快吃到,輔助位的選擇可以是艾絲妲、布洛妮婭、銀狼、佩拉這類萬金油輔助,搭配艾絲妲也可以換成「與行星相會」的光錐,增加托帕&帳帳傷害,最後生存位則可以選擇像是符玄、羅剎、玲可或其他護盾角或生存奶媽。只是以托帕單人作為C位的話,主要的弱勢會在於面對到多數敵人的陣容時,巡獵命途的對單清怪上會比較慢。
純火隊
最後就是組成純火隊陣容的托帕,組成為托帕+姬子+艾絲妲+符玄,符玄可以換成其他生存位,像是火主也可以,只是符玄可以給到生存又有暴率加成的效果,用起來也十分舒適,姬子在純火隊的情況下也有不錯的傷害,但需要建立在純火隊的陣容下才會體驗比較好,同時還要敵方有火弱點,才能讓姬子觸發追加攻擊,連帶觸發帳帳行動提前。
托帕&帳帳抽不抽?
推薦度:★★★★
最後是總結托帕&帳帳的抽取建議,以1.4版本的話,站在新手入坑的角度,洛洛是會給大概3.5顆星,就是可抽可不抽,啊~好像有講跟沒講一樣,同時也要針對不同的情況來決定,因為托帕主要影響的是追加攻擊傷害體系的隊伍,目前主打追加攻擊傷害的角色主要有克拉拉和景元,還有純火隊+有火弱點的姬子,如果你是屬於對追加攻擊體系有興趣、又或是剛好有抽到克拉拉的話,那麼就可以抽托帕來體驗歡愉克拉拉,傷害直接有感提升,而若是追加攻擊角色不多或是對追加攻擊沒興趣的話,可以再觀望看看其他角色,甚至是未來隨著版本推進,也會有機會再出更多的追加攻擊角色,到時也都少不了托帕的就業,現階段缺輸出角色或是想組量子隊伍也可以考慮抽復刻的希兒,但就算是缺輸出的剛入坑萌新,要練到均衡等級5以上也沒有那麼快,其實也可以抽托帕來在前期開圖找寶箱的時候有個不錯的體驗,後面練起來後,托帕能進的隊伍也算多,所以總體來說,有抽托帕的基本上是不太會虧的,只是不急的話、或是手頭比較緊的話,不抽也不影響,等後面復刻的話也是沒問題的,說不定到時候追擊陣容也比較完整了。所以看看有哪幾點講到你的心坎上,星瓊又夠,那就抽吧。
無課/月卡黨
無課或月卡黨玩家,有想抽托帕的話,洛洛建議可以抽0+0或0+1,順序上是先拿專屬光錐後再考慮抽星魂1~2,若是有替代的光錐,像是滿疊影論劍之類的,把托帕當副C使用時,非專屬光錐還是可以用的。
中課
中課玩家則可以在抽到0+1後考慮補到關鍵的星魂1,後面的星魂效果比較是為星魂6服務,非星魂6比較感受不到提升,因此1+1就算是一個畢業了,若想再加強傷害的話,則可以再考慮往光錐疊影數去抽。滿疊影可以穩定提供高額雙暴,30%暴率和20%暴傷,還有超高的50%追加攻擊傷害,搭配帳帳的多段傷害,看著就很療癒。星魂上除了星魂1之後,接下來的增傷星魂就只有在星魂6了。
總體抽取順序
最後總結抽取順序。
以上就是托帕&帳帳的角色分析全攻略,希望大家都能更加瞭解如何培養,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!