哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,本次影片要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》1.4版本登場的全新冰屬性毀滅角色「鏡流」培養分析全攻略!若是手上還缺少一位強力的輸出角色,鏡流也將會是一個不錯的好選擇,不過也因為輸出角色比較多,加上培養的成本也會比較高,因此也需要根據手上的角色是否有重複的定位再來決定是否需要入手!洛洛也會在稍後影片中提供相關的實測心得參考,以及鏡流的技能解析、遺器與星魂效果推薦與配隊思路建議!
【星穹鐵道】🚀鏡流 [角色培養全攻略]▸超派~冰系大C!雙型態變身×爆炸輸出!星魂和光錐要求竟然這麼低?畢業面板怎麼看?速度鞋還是攻擊鞋?遺器|光錐|配隊|機制解析|抽取順序 ▹璐洛洛◃
00:00 Intro
00:52 角色分析與定位
02:39 等級/行跡/專屬光錐材料表
02:49 技能特性與行跡(普攻)
03:02 技能特性與行跡(天賦)
04:08 技能特性與行跡(戰技)
04:30 技能特性與行跡(終結技)
05:12 技能特性與行跡(密技)
05:24 額外能力
06:02 行跡加點順序
06:21 星魂的影響(星魂1)
06:39 星魂的影響(星魂2)
07:21 星魂的影響(星魂3&5)
07:35 星魂的影響(星魂4)
08:02 星魂的影響(星魂6)
08:36 星魂的影響(效果推薦)
09:25 遺器推薦-4件套
09:54 遺器推薦-2件套
10:17 遺器推薦-主副屬性選擇
10:52 遺器推薦-畢業面板參考
11:20 光錐推薦-五星光錐
12:18 光錐推薦-四星光錐
12:53 光錐推薦-三星光錐
13:02 隊伍搭配-配隊思路
13:35 隊伍搭配-輔助位角色推薦
16:01 隊伍搭配-生存位角色推薦
17:08 隊伍搭配-副C輸出位角色推薦
17:58 隊伍搭配-三輔一陣容實戰
19:07 隊伍搭配-雙核陣容實戰
21:41 鏡流抽不抽?
22:35 鏡流抽不抽? 無課/月卡黨
23:13 鏡流抽不抽? 中課
23:26 鏡流抽不抽? 總體抽取順序
23:33 結語
角色分析與定位
鏡流是五星冰屬性毀滅命途的角色,由於自身深受魔陰身的困擾,因此平時總是用一副黑色的眼罩遮住雙眼,避免觸景生情導致魔陰身發作陷入癲狂,不過當需要發揮全力或面對強敵時,鏡流就會將眼罩取下,露出那雙澄澈卻又孤傲的雙眼來迎戰。因此在這項人物設定的特色延伸之下,鏡流在輸出過程中也具備兩種型態的輸出模式,也就是常規型態與透過常規戰技和終結技疊加「朔望」,當達到指定層數就會進入的「轉魄」型態,進入轉魄型態後,鏡流的戰技輸出將會得到強化,並且不消耗戰技點,同時每次攻擊也都會消耗「朔望」層數,並扣除我方全體隊友的小部分百分比血量,雖然鏡流狠起來連自己的徒孫都打,不過實際在扣除隊友的血量上並不太會影響到生存,像是用個小針扎個手指頭的感覺,這些扣除的總血量也會再轉化為鏡流的攻擊力加成,而若是朔望層數消耗完後,鏡流就會再需要重新疊層才能進入轉魄狀態,因此遊玩鏡流的重點,主要就是如何在一進場時就盡快疊滿朔望進入轉魄、同時能透過轉魄型態的過程中,再搭配終結技的施放來延長轉魄狀態的持續時長,輸出主要依靠強化戰技和終結技。
鏡流在0星魂的狀態下,就已經具備十分不錯的輸出爆發力,後續的星魂也都是逐一解放更多鏡流的輸出上限,類似爬梯式的提升,所以可以根據自己的需求往上補,會比較建議再搭配本次同期光錐卡池限定加倍的「此身為劍」,該光錐提供鏡流強力的面板數值,並還有高貴的無視防禦,是其他替代光錐所沒有的,強化戰技也比較不消耗戰技點,配隊上也會比較靈活,不論是要做為獨當一面的主C,又或是搭配其他輸出走雙核,都能根據戰局的不同來彈性變化。
等級/行跡/專屬光錐材料表
這裡也附上鏡流1~80等、行跡、專屬光錐點滿的材料數量總數,技能等級主要是先以普攻6等、天賦、戰技、終結技8等的資源消耗量。
技能特性與行跡
普攻-流影方暉
鏡流的普攻為單體的冰屬性傷害,在輸出佔比中,鏡流的普攻是最少的,加上進入轉魄型態後,普攻也會被封印無法使用,所以主要是用來回復能量與戰技點,在升級順序上可以排在最後。
天賦-澹月轉魄
鏡流的天賦主要影響進入轉魄型態後的輸出能力,只要疊滿2層朔望進入轉魄型態後,鏡流立即提前行動,並且提高暴率,使戰技轉化為強化戰技「寒川映月」,雖然每次在轉魄型態下發動攻擊時會固定扣除每位隊友的生命上限4%,最多扣到剩下1滴血,但在實戰中不用擔心影響生存,同時扣除的生命值總量會再轉化為鏡流的攻擊力提升。而當朔望層數歸零時,鏡流就會退出轉魄型態,並需要重新暖機疊層。假如以10級天賦、並且搭配專屬光錐的效果來看,隊友的血量大約平均每位落在3500左右就能使鏡流吃滿攻擊力上限,在隊友的血量配置上並不難達成。
而若不是拿專屬光錐,假如是拿黑塔光錐「記一位星神的殞落」,三名隊友的血量也大約平均在3300左右就能吃滿。在實戰中也可以透過觀察鏡流頭像下方的「朔望」層數,這裡的形式是透過「月相」來表現,當朔望層數顯現得像是下弦月的型態時,表示還在累積,而當進入「轉魄」型態後,下弦月會轉變為滿月,有幾顆滿月代表有幾次的朔望層數可以消耗。
戰技-無罅飛光/寒川映月
鏡流的戰技為其核心輸出,未進入轉魄狀態時的戰技為常規戰技「無罅飛光」,為單體的冰屬性攻擊,而疊滿朔望進入轉魄型態後,會轉為強化戰技「寒川映月」,為擴散的冰屬性攻擊,使用強化戰技時不會消耗戰技點,但會消耗朔望層數,並恢復30點能量。而常規戰技則是回復20點能量。
終結技-曇華生滅.天河瀉夢
鏡流的終結技為擴散的冰屬性攻擊,能量需求140點,使用後會使鏡流獲得1層朔望,若是在轉魄型態下使用終結技來回復朔望層數時,就可以使鏡流的轉魄型態得到延長。終結技的發動時機有兩種,一種是在開戰前使用秘技獲得1層朔望,並在進入後再使用終結技獲得第2層朔望,就能直接快速進入轉魄。第二種是處於轉魄型態時,終結技的施放可以用來延長鏡流的轉魄型態,就算在使用完強化戰技後當前朔望層數為0,但只要來得及在回合結束前插隊使用終結技,就能再續1層朔望並延長時間,因此朔望的兩種發動方式可以根據自己的需求來作不同的選擇。
秘技-古鏡照神
鏡流的秘技為領域型秘技,在戰前對敵人使用秘技時會有概率使敵人陷入凍結,周圍若是有可破壞物時也可以將其打碎,在進入戰鬥後會直接獲得1層朔望,並回復15點能量。
額外能力
鏡流的額外能力「死境」,解鎖後會使處於轉魄型態下的鏡流效果抗性提高35%,屬於毀滅命途的角色常見的額外能力加成,提高鏡流陷入負面狀態的抵抗能力。解鎖額外能力「劍首」,在使用常規戰技「無罅飛光」時,能使鏡流下次行動提前10%,主要能夠稍微加快鏡流的疊層速度。解鎖最後一個額外能力「霜魄」,算是三個額外能力中最實用的,在轉魄型態下的鏡流使用終結技時,能提高終結技傷害20%,算是很不錯的增傷能力。而在其他小行跡加點的部分,全部點亮後可以增加速度9點、生命值10%、暴傷37.3%。
行跡加點順序
鏡流的行跡加點順序方面,戰技為核心輸出優先點高,其次是天賦,影響進入轉魄型態後的鏡流輸出能力,並且還提供大量的暴率加成數值,而若是暴率足夠,或是希望同時兼顧終結技傷害,也可以天賦和終結技兩兩對點,普攻則是放在最後資源還有餘裕時再作升級。
星魂的影響
星魂1
解鎖星魂1,鏡流在施放終結技或強化戰技時,暴擊傷害提高24%,持續1回合,而若是只有擊中1個敵方目標,則會額外對該目標造成一次冰屬性傷害,主要為提高鏡流的輸出上限與對單能力。假如隊友會配置加強對單的輔助,像是銀狼,星魂1就不一定要抽。
星魂2
解鎖星魂2,鏡流在施放終結技後,會使下一次的強化戰技的傷害提高80%,這個倍率給得很多,並且是增傷乘區,即便搭配其他輔助效果有產生一些稀釋,搭配星魂2在實戰中也能明顯有感提升,不過若是只站在打得過關卡或是只需要體驗完整機制的話,星魂0就已經十分足夠強力了,尤其是你的輔助增傷角色練得相當足夠的同時,有沒有星魂2其實差距不會算太多,都一樣亂殺,只是一個殺的傷害更多一些、通關速度也能稍微快一點。而若是自身輔助和增傷角色練得不夠多、或是才剛入坑,想要有一個更有效率的強力輸出來開荒,星魂2的傷害能力差不多就是自星魂0之後,建議下一個升到的階級。
星魂3&5
解鎖星魂3和5分別提升終結技+天賦、戰技+普攻的等級上限,鏡流的核心輸出主要為戰技,放在星魂5,而終結技的傷害也很不錯,放在星魂3,因此升到哪一個星魂都是穩穩提高鏡流的輸出上限。
星魂4
星魂4解鎖後,能使轉魄型態下的鏡流透過我方全體隊友扣除的血量轉化的攻擊力再額外提高,提高數值為我方全體生命值消耗總量的90%,獲得的攻擊力也能夠再提高上限30%,使鏡流的輸出上限得到提升,並且加強消耗隊友生命的BUFF效果。以12級天賦的效果來看的話,三名隊友的平均血量大約落在3800左右就能吃滿攻擊力加成上限,不過都抽到星魂4了,應該就直接抽到6了吧!
星魂6
解鎖星魂6的鏡流就是一個滅絕師太究極體,當進入轉魄型態後,鏡流的朔望層數上限會額外增加1層,並且再額外獲得1層朔望,等於直接延長了轉魄型態,中間若是再有施放終結技,還能再延長轉魄型態,只要能量恢復循環得回來,可以說是能很輕鬆作到讓鏡流的眼罩再也戴不回去,並且暴傷還再提高50%,以自動戰鬥混沌回憶的體感來說,星魂0~2都是相同的輪次通關,而解鎖到星魂6再搭配自動戰鬥,直接少1個輪次,是傷害提升最為明顯的一個星魂,相當可怕。
效果推薦
星魂效果推薦方面,洛洛自己試用下來的感覺星魂0的鏡流就具備完整的機制,而且也有不俗的傷害能力,不過會再建議搭配專屬光錐「此身為劍」,效果非常的珍貴,推薦趁卡池有加倍時趕快撈一個,但如果是偏休閒向的玩家應該也可以用替代光錐,只是以主C來說,有個專屬光錐輸出體驗還是會比較好。而也因為鏡流的星魂提升都是爬梯式的層層遞增,比較沒有質變的機制或門檻,因此只要有個0星魂和專屬光錐就能體驗到簡單暴力的冰屬性大C帶來的戰鬥體驗,而以米哈遊的角色設計普遍來看,通常都是0命合格體、2命完全體、6命究極體。因此如果有想再往上提升輸出能力的話,也可以參考這個數字階級來往上補,除非有像飲月那種星魂2有影響較大的機制和輸出效果時,才會有不同的入手門檻建議。
遺器推薦
4件套
遺器4件套可以選擇「密林臥雪的獵人」,套裝效果都全方面給到鏡流,而過渡期也可以選擇「獵人」+「快槍手」2+2的混搭配法。而若是有不錯的「天才」4件套,由於4件套的無視防禦效果在面對到有量子弱點的敵人、並且搭配佩拉這種減防輔助時收益很不錯,和「獵人」4件的差距也不大,而「獵人」4件和「天才」4件的差別在於效果上的覆蓋率,「獵人」的暴傷加成效果只有2回合,有可能無法作到無縫吃滿,因此哪一套的屬性好就選哪一套也是可以的。
2件套
飾品2件套唯一推薦「繁星競技場」,提供暴率的同時還能在現有暴率達到70%時獲得戰技增傷20%,以鏡流輕鬆可堆疊的暴率面板來說,要吃到效果可以說是非常容易,若是有搭配符玄這種幾乎是常駐給暴率的輔助角色時,更是能夠稍微降低暴率面板的堆疊,使得鏡流在數值養成上能盡量堆疊更多的暴傷和其他面板。
主副屬性選擇
遺器主副屬性選擇方面可以參考表格,鏡流自身天賦就會給到很高的暴率和攻擊力,多出來的暴率溢出也沒有用,所以最佳軀幹屬性為暴傷,若是有再搭配符玄這種常駐加暴率的輔助角色,要求還可以再更低一些。鞋子的部分建議速度鞋,因為鏡流的天賦給到的攻擊力很多,穿速度鞋的傷害能力也十分足夠,而且速度快才能讓戰鬥靈活性更高,而若是搭配布洛妮婭的話,由於有戰技立即行動,搭配速度或攻擊鞋都可以,連結繩也是能量恢復效率或攻擊力都行,如果有搭配像停雲這種充能輔助,就不太需要能量恢復繩了。
畢業面板參考
鏡流最不缺的屬性為暴率和攻擊力,在面板或輔助效果上可以盡量補強暴傷、增傷、減防、減抗相關的乘區,鏡流進入轉魄後提供50%、初始提供5%、以及繁星競技場提供8%,鏡流就已經有63%暴率了,因此再搭配其他BUFF很容易就能達到百暴,在戰鬥以外的暴率面板大約堆到不超過50%就可以了,而速度建議可以落在132~134左右,若是穿攻擊鞋則大約攻擊力會在3000以上。
光錐推薦
五星光錐
鏡流的光錐首推專屬光錐「此身為劍」,提高裝備者的常駐暴擊傷害,並且在隊友受到攻擊或是消耗生命值後,能獲得光錐特有的「月蝕」層數,最多疊加3層,使下次裝備者的傷害提高,若是疊滿3層月蝕,還能無視敵方的防禦力,是其他光錐都沒有的珍貴乘區,把鏡流缺的乘區全部補上,抽取CP值極高。其次可以選擇的光錐也有很多,平民經濟方案可以到黑塔商店兌換免費滿疊影的毀滅光錐「記一位星神的殞落」。又或是克拉拉的專屬光錐「無可取代的東西」,提高裝備者的攻擊力,並且在消滅敵方目標或受到攻擊後立即回復生命,進而提高鏡流的生存能力,並使造成的傷害提高。刃的專屬光錐「到不了的彼岸」就比較不適合鏡流,光錐給的是暴率,但鏡流自身不太缺暴率,加上也不需要生命加成,比較缺增傷區,這個光錐比較適合用來挑戰單通時可以選擇的光錐,若不是要挑戰單通的話,可以考慮其他的替代方案。
四星光錐
四星光錐方面主要就選擇有提供攻擊力或增傷加成的,也因為鏡流的天賦可以提升到很多的攻擊力,因此建議可以優先選擇增傷類的光錐比較好,增傷的光錐為「秘密誓心」,雖然後面的低血加成效果基本吃不到,效果上還是不錯的,其他加攻擊力的有「在藍天下」、「鼴鼠黨歡迎你」、無名勳禮能選的「無處可逃」,主要可以看哪一個光錐疊影數高就優先裝備。但也因為攻擊力太多會有稀釋的問題,加上四星光錐給的攻擊力白值比較低,也就會讓攻擊力加成變少,因此建議有能力就盡量往專屬光錐或黑塔光錐來補強。
三星光錐
剛入坑的新手沒光錐的話三星也有一個光錐「天傾」,可以提高普攻和戰技傷害,滿疊影情況下可以提升到40%,在前期可以稍微用來過渡使用。
隊伍搭配
配隊思路
鏡流的配隊思路主要可以走三輔一的單核配置,或是雙核的組隊配置,因為鏡流和刃一樣都不太消耗戰技點,並且也具備能和飲月對等的輸出爆炸能力,也能吃到許多輔助角色帶來的BUFF加成,同時在轉魄型態控制得好的情況下,很容易讓輔助角色的BUFF在對的行動順序上,全部附加給鏡流,在組隊配置上相當彈性與靈活,雖然鏡流看起來很冷酷無情,但在抽取的門檻、和扣隊友血的部分也算比較平易近人的,同時又簡單暴力,比較需要花心思的區塊反而是在遺器和隊友的養成。
輔助位角色推薦
由於鏡流可以搭配的輔助角色很多,但洛洛還是挑幾個比較推薦的,首先就是冰屬性虛無佩拉,終結技能提供全體減防,不論鏡流組單核還是雙核時,在場的輸出都能吃到減防效果,加上佩拉在解鎖到星魂4後還能再提供冰屬性減抗效果,非常適合作為冰屬性輸出的必帶輔助。遺器配置可以選擇信使2+快槍手/冰套/鐵衛2混搭,或是鐵衛4這種通用輔助裝,飾品選擇通用的龍骨或仙舟也都行,速度越快越好,增加戰鬥靈活性。也因為佩拉會有使用戰技點的需求,主要透過EA或EAA的流程循環,而後在搭配其他角色時,在戰技點的分配上就要稍微把控一下。
其次推薦的會是布洛妮婭,布洛妮婭提供的輔助效果也是非常全面,透過布洛妮婭的戰技效果能夠讓鏡流快速疊滿朔望進入轉魄型態,尤其建議布洛妮婭的速度值也建議搭配鏡流一起高速,差不多132~134左右或以上的數值,盡量不要和鏡流差太多,不論是布洛妮婭速度比鏡流快一點、或是慢一點,影響都不大,假如自己比較缺戰技點,可以讓布洛妮婭快於鏡流一些,開戰時能先回復戰技點,等到鏡流進入轉魄型態後再用戰技拉,而假如不缺戰技點,那就能讓鏡流的速度比布洛妮婭快一點,等鏡流行動完後正好進入轉魄型態,換布洛妮婭行動時再拉,但洛洛的實際體驗上,搭配0+0的布洛妮婭也不會到太缺戰技點,因此可以根據自己的情況去搭配布洛妮婭的速度。
鏡流的終結技可以回復朔望層數,因此若是能有加速回能的輔助角色也是不錯的搭配,所以像是提供大量能量回復和增傷的停雲,也是鏡流的優質輔助,並且在這次的角色卡池也有同步加倍,不論是搭配鏡流或是其他輸出,停雲都是非常推薦的四星輔助,剛好有抽鏡流的話,停雲也是看能不能盡量補到關鍵的星魂6。但是在加快鏡流疊加朔望層數的效果上,停雲若是搭配高速鏡流的話,自身的速度還要堆疊更多,才來得及回復滿能量,有個舒適的循環,或是將鏡流改成攻擊鞋,若是全隊都走高速配置的話,布洛妮婭會是停雲的上位選擇。
而其他的輔助角色也幾乎都能搭配,主要就要看戰技點的空間以及行動值上的配序,像是馭空就比較消耗戰技點,同時也需要使其速度比鏡流快一點點,假如沒有前面的疑慮的話,也都是能配置進隊伍的。而其他也還有泛用的萬金油虛無銀狼,可以用來加強對單,或是全隊加速的艾絲妲,也都是鏡流的輔助隊友選擇,可以根據自己的戰鬥情況來配置。
生存位角色推薦
鏡流的生存位角色選擇,若是前面有抽符玄和專屬光錐的話,符玄的承傷能力十分出色,搭配專屬光錐還會全體回血,練度足夠幾乎是不用再放豐饒角色,讓隊伍整體輸出上限更高,組雙核也不用擔心少一個輔助的加成,因為符玄自身就提供同諧性質的輔助效果,增加暴率、生命上限、保底免控,非常舒適的保排能力。
而若是要打高難關卡,需要護盾角色,也可以搭配傑帕德,只是鏡流若是走速度鞋的配置,傑帕德的護盾效果可能就會消耗得比較快,有可能需要換成攻擊鞋,用來打寰宇蝗災或模擬宇宙這種不求輪次的戰鬥關卡,但如果傑哥的能量恢復循環夠快,也能夠提供足夠的保護,又或是在隊伍中再配置另外一個豐饒的生存位,加強生存能力來攻略。
而奶媽的部分會比較建議選擇有群補效果的,目前大部分的豐饒角色都有,羅剎、白露、娜塔莎、玲可等等只要能補得回來都可以,剩下就是看情況是否需要配置具有解除負面效果能力的角色,以奶量和解控效果會比較推薦羅剎或玲可,不過毀滅命途的角色優勢就在於行跡都有加效果抵抗,所以抵抗負面狀態的能力比較好。
副C輸出位角色推薦
鏡流的副C位也是非常多選擇,不論是要搭配另外一名副C給鏡流補強總體隊伍輸出上限、又或是讓鏡流作為冰屬性弱點的削韌輸出手,也都沒問題,所以大部分的輸出都能配,唯獨比較綁定三輔一陣容的飲月或景元,這類大核輸出比較不希望有其他人來跟他搶隊友,另外就是DOT體系也比較跟冰屬性的鏡流無關,除此之外,鏡流要搭配希兒、刃、克拉拉、彥卿組雙核也都是可以的。其中鏡流在和刃組雙核時,天賦扣血的效果也能疊加刃的追加攻擊層數,使刃能更快疊加追加攻擊的觸發,克拉拉可以作為隊伍中的副坦並補上輸出,而若是需要加強對單就可以考慮搭配希兒或彥卿等等。
三輔一陣容實戰
三輔一的陣容洛洛這裡配置的是鏡流+布洛妮婭+佩拉+符玄,BUFF、傷害能力、保命能力都面面俱到,自動戰鬥也十分舒適,強度上也是沒有什麼需要擔心的。
雙核陣容實戰
雙核陣容則是先選擇搭配刃的雙核,只是輔助角色就要選定一個主C作為主要輔助對象,或是搭配佩拉這種可以全體上減防的虛無角色,或是全體加速的艾絲妲,這樣兩個輸出都可以吃到效果。生存角色搭配高練度符玄或是羅剎都可以,戰鬥時哪個亮就點哪個。而若是搭配彥卿組成的雙核,就已經算是一個差不多成型的冰隊了,若是想組純冰隊也可以將傑帕德換上生存位,以洛洛自己還是會更喜歡符玄,這隊用來攻克具有冰弱點的敵人時效率十足。
鏡流抽不抽?
推薦度:★★★★
鏡流作為冰屬性的大C,傷害表現是可圈可點的,因此只要你缺強力輸出角色都可以趁現在入手,加上抽取成本不算高,專屬光錐若是真的沒辦法抽也還有很多替代選擇,比較需要花心思的地方只有遺器面板養成,和輔助隊友的關鍵星魂與練度。而如果你是屬於已經有主C的玩家,尤其是像飲月這種,組隊比較綁定三輔一的大核輸出,除非是想趁鏡流卡池小小抽看看能不能補停雲的星魂,不然就比較不需要抽鏡流,但如果要抽停雲的話也不建議墊太多,大概10~30抽就好,畢竟輸出角色的選擇也很多,同時主C要養成的資源也比較多,若不是會課星瓊回體力的玩家,培養一隻主C到畢業成型的時間可能要1~2個月以上。並且鏡流和飲月的配隊上比較容易會有搶隊友的情況發生,適合角色池比較充足、或是課長這種想嘗鮮、並且關卡也都幾乎能通關的人再抽。
無課/月卡黨
無課或月卡黨玩家,若是有想抽鏡流的話,洛洛建議可以抽0+0或0+1即可,輔助角色練度不足會建議抽0+1,以輸出能力來說0+1就很完整了,就如同前面所說,比較要花心力的地方只有在於遺器和輔助角色的練度,鏡流也是一個比較需要隊友的角色,像是星魂4的佩拉、停雲、銀狼這種萬金油,以及生存位角色的練度,如果1.4版本才入坑的話,洛洛可能會比較建議再往後等托帕這種偏機制型、增加探索體驗的角色,大核輸出雖然很強,但也比較多可以選擇的,雖然早抽早享受,但培養成本也相對高,假如自己不是會投入相當多的課金資源的話,往後等會好一點。
中課
而中課玩家則可以抽到0+1後,補到星魂1或星魂2,看是要加強對單或是戰技增傷,後面每個星魂也都有提升,提升最多的就是星魂6,因此就依照自己的經濟能力去抽取就好。
總體抽取順序
最後總結抽取順序:
以上就是鏡流的角色分析全攻略,希望大家都能更加瞭解鏡流如何培養,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!