哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次影片要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》中盧卡的培養全攻略,隨著卡芙卡的登場,同樣可以作為DOT隊中的物理輸出手盧卡也一同陪跑,洛洛也會帶來盧卡在DOT隊中的定位與作用,以及相關的技能特性與行跡加點順序、光錐/遺器/隊伍搭配建議等內容唷!
【星穹鐵道】🚀盧卡 [角色全攻略]▸單體爆發物理DOT手!除了搭配卡芙卡還有什麼隊伍?光錐/遺器/行跡/星魂培養&抽取建議! ▹璐洛洛◃
角色分析與定位
盧卡是四星物理屬性、虛無命途的角色,定位為DOT副C,攻擊特性上主要偏向單體,並且能透過技能替敵人附加裂傷狀態,過程中也可以透過多種攻擊方式來獲得「鬥志」層數,累積足夠層數後,就能再消耗2層鬥志來施放強化普攻,使處於裂傷狀態的敵人立即再產生額外的裂傷傷害,因此玩盧卡的輸出重點主要就會落在疊加鬥志→附加敵人裂傷狀態→引爆額外裂傷傷害的循環,透過額外能力解鎖還有解除敵方BUFF的能力。以目前盧卡的角色特性與定位來說,比較適合放在與卡芙卡搭配的DOT隊伍中擔任物理DOT手,又或是物理隊中擔任副C,主要會用來應對具備物理弱點的敵方陣容為主,加上因為攻擊方式偏向單體以及主打DOT,比較不適合應對需要清理多數雜魚小兵的陣容,較為適合應對單體BOSS或菁英怪,因此發展的空間上會稍微比較侷限一點,因此若是有培養這兩種隊伍的話,就可以考慮將盧卡練起來。
等級/行跡/專屬光錐材料表
這裡也附上盧卡1~80等、行跡普攻6、其餘8級的材料數量總數,提供給需要培養盧卡的肉肉們參考。
技能特性與行跡
天賦-火花四濺
天賦為盧卡的關鍵行跡,戰鬥開始時,盧卡會持有1層鬥志層數,由於盧卡的輸出方式主要就是透過普攻或戰技疊加鬥志層數,再透過附加裂傷狀態引爆更多裂傷DOT,而天賦的效果就是能夠使盧卡的普攻或戰技施放後,能夠獲得1層「鬥志」,我們能夠在盧卡的頭像立繪旁觀察目前已累積的鬥志層數,最多可以持有4層,若盧卡身上持有2層以上的鬥志時再使用普攻,原本的普攻「直衝拳」就會進階為強化普攻的「直衝碎天拳」,透過強化普攻攻擊身上持有裂傷狀態的敵人時,能夠立即引爆額外的裂傷傷害,但強化普攻施放時並不能累積鬥志。
普攻-直衝拳/直衝碎天拳
盧卡的普攻分為一般普攻與強化普攻,普攻「直衝拳」為一般的單體物理傷害攻擊,攻擊後可以獲得1層鬥志、而強化普攻則是聽起來有點中二的「直衝碎天拳」,一共3+1段,最後1段為上鉤拳,削韌值比起普攻的20點多了3倍為60點,具備十分不錯的單體削韌能力,施放後會消耗2層鬥志,和普攻一樣可以回復能量20點,並且兩種普攻皆可回復戰技點。強化普攻是盧卡主要用來搭配天賦效果來引爆裂傷DOT的媒介,而普攻和強化普攻造成的傷害屬於物理直傷,與DOT比較無關聯,因此在行跡加點順序上可以先將與DOT有相關的天賦和戰技點高。
戰技-裂傷拳
盧卡的戰技為主要的裂傷狀態附加技能,能對敵方單體造成物理屬性傷害,並且有100%的基礎概率能使敵方陷入裂傷狀態,持續3回合。在面對效果抵抗40%的敵人時,只要效果命中有達67%即可必定命中,一般情況可以大約堆到42%~67%的範圍就差不多夠用,也可以抓中間值約50~55%。敵人處於裂傷狀態下,每回合開始時會基於自身部分生命上限受到物理DOT傷害,最高不超過盧卡的攻擊百分比倍率上限,因此盧卡只要能夠盡量堆高攻擊力面板,就能使戰技的輸出上限提高。
終結技-制勝一擊
終結技為單體的物理傷害,能量需求130點,施放後可以立即獲得2層鬥志,並且有100%的基礎概率使敵人身上附加易傷效果,持續3回合,後續即可接著再打出強化普攻,使用戰技時也能獲得傷害加成。終結技具備90點的單體削韌值,用來做單體削韌表現十分不錯。終結技的出傷順序為:施放終結技→附加易傷→造成傷害→結束,所以終結技本身的傷害也能吃到易傷效果,總體來說會比較偏向輔助功能性的傷害技能,也因為能量需求較大,會建議搭配能量恢復的連結繩來確保盡快施放終結技,提供自己與隊友相關的易傷效果。
秘技-搶先者
盧卡施放秘技後會立即發動戰鬥,並對敵方隨機單體造成部分百分比攻擊力的物理傷害,以及100%基礎概率對其附加裂傷狀態,同時疊加自身1層鬥志,搭配天賦在開戰時會給1層,因此使用秘技開戰後,就可以馬上使用強化普攻,若是敵人身上剛好有命中被附加上裂傷狀態,這時使用強化普攻就能引爆裂傷DOT,若是剛好沒有命中成功的話,就還是需要先使用戰技附加裂傷狀態。
額外能力
盧卡的額外能力「動能超載」,在施放戰技時能解除敵方身上的1個BUFF,屬於功能性的行跡,可以用來應對會復活的魔陰身士卒。第二個額外能力「循環制動」,每獲得1層鬥志時,可以回復3點能量,加速終結技的施放,搭配需要130點能量的終結技來說,雖然回復得並不算多,但仍算是重要的行跡能力。第三個額外能力「粉碎鬥志」,能使盧卡強化普攻的每一段傷害都有50%固定概率增加1段攻擊,等於原本3段的普攻會有機率打出3~6段的傷害,一般情況只會落在4~5段左右,再搭配最後一擊的強化普攻,傷害提升得並不算多,需要再搭配有點到星魂6的盧卡才會有完整的效果。
行跡加點順序
盧卡主要的傷害來源為DOT傷害,因此主要影響DOT傷害的行跡為天賦與戰技,天賦主要影響盧卡的引爆裂傷倍率,戰技則是影響裂傷DOT倍率,兩者可以優先點高,再來升級終結技和普攻,普攻也可以先點到4左右,將資源先放在終結技拉高,最後再回來升普攻的等級。
星魂的影響
星魂1
星魂1的效果主要為增傷,但加的幅度不算多,若是攻擊的目標處於裂傷狀態,則能夠增傷15%,持續2回合,若是面對單體敵人時,火力不分散的情況下基本上是全程可以吃滿增傷的狀態。
星魂2
解鎖星魂2,戰技命中有物理弱點的敵人時,能夠額外獲得1層鬥志,能使盧卡更加頻繁得使用強化普攻,減少中間需要使用普攻來穿插疊加鬥志的頻率。
星魂3&5
解鎖星魂3和5分別提升戰技+天賦、終結技+普攻的等級上限。
星魂4
星魂4的效果為加攻,只要盧卡身上有鬥志層數,每一層能夠增加5%攻擊力,一共4層最多20%,在戰鬥中為常駐提升,整局戰鬥不會掉層,提高盧卡的裂傷DOT、物理直傷上限。
星魂6
星魂6為所有星魂中效果提升比較明顯的星魂,能使強化普攻的每段直衝拳額外引爆8%的裂傷DOT,搭配額外能力「粉碎鬥志」解鎖後,這3~6段的直衝拳都可以吃到額外的結算傷害,此時就可以看到敵人身上會有密密麻麻的裂傷傷害。
效果推薦
盧卡的星魂效果推薦,星魂6是提升最為明顯也是讓盧卡最為完整的星魂階段,能讓盧卡的引爆裂傷比例有機會得到翻倍的傷害,而星魂2主要可以提升戰鬥體驗,並且也能一定程度上加速回能量,星魂1和星魂4主要是提升一些傷害數值的效果,提升幅度上沒有星魂2和星魂6來得多。
遺器推薦
4件套
盧卡主打裂傷DOT,DOT傷害主要受到攻擊力和增傷為主,因此首選的遺器4件套會推薦「街頭出身的拳王」,名稱上也很符合盧卡的冠軍拳王身分,2件套提高物理傷害10%、4件套能使裝備者攻擊或受到攻擊後,使其在本場戰鬥中的攻擊力提高5%,最多25%。不論是直傷或是裂傷DOT都能吃到,是屬於盧卡傷害上限最大的套裝搭配。而若是沒有湊滿4件的「拳王套」,也可以用「拳王套」+「快槍手」2+2的混搭過渡配法,在攻擊力加成上會比起4件的「拳王套」少一些,但如果副屬性有加夠多的攻擊力,也是可以給盧卡使用的套裝。也因為速度是對於盧卡來說需要的屬性,假如做為副C又需要速度的同時,也能「拳王套」或「快槍手」其中2件套搭配提升速度6%的「駭域漫遊的信使」2件套,再多往副屬性的部分多堆攻擊力方面的數值。
2件套
飾品2件套則是首選能加大量攻擊力的「太空封印站」,最多可以增加24%攻擊力。而若是隊伍中DOT傷害的角色比較多,想讓盧卡放在偏向輔助功能性的定位上,「不老者的仙舟」也是可以考慮的選擇,生命值提高的部分能增加盧卡的生存能力,全體攻擊加成效果可以提高全隊所有需要攻擊力的角色,讓打多核輸出的DOT隊伍都能吃到BUFF,加上「太空封印站」和「不老者仙舟」都在模擬宇宙世界3可以刷,因此可以看刷到的哪一套副屬性好優先用,再根據自己的需求配到自己最理想的套裝。而盧卡效果命中數值堆得夠高時,也能選用「泛銀河商業公司」,增加效果命中的同時,還能使效果命中再轉化為攻擊力,但一般情況下還是使用「太空封印站」,差距不會太多。
主副屬性選擇
盧卡遺器的主副屬性選擇可以參考表格:
盧卡在隊伍中比較會偏向DOT副C的定位,一般在實戰過程中,只要盧卡有替敵人附加裂傷狀態後,後續就不用太高的速度,但如果是搭配卡芙卡的情況下,若是希望一開戰就讓卡芙卡有裂傷狀態能夠引爆,也可以穿速度鞋,讓自身速度優先於卡芙卡,提前掛上裂傷狀態,或是有副屬性好的速度鞋時,也是可以選擇穿戴。而因為盧卡的能量需求比較高,因此最好優先選擇能量回復的連結繩,若是選擇攻擊繩的話,就會讓終結技施放的循環上會比較慢。
光錐推薦
五星光錐
五星光錐推薦的部分,可以選擇卡芙卡的專屬光錐「只需等待」,能使造成的傷害提高,並且還附帶增加速度效果,再額外附帶光錐提供的「遊絲」觸電傷害,但也因為這個光錐通常是有抽卡芙卡的人才會有的,而且也是卡芙卡會先用,除非你是不小心滿疊影後又雙蛋黃多出了第六張,但光錐的遊絲狀態也不能存在兩個,因此比較會用在盧卡單人出戰於物理隊時的光錐選擇。另外還有瓦爾特的專屬光錐「以世界之名」,提供不錯的白值面板,能夠對陷入負面效果的敵方目標造成傷害提高,並且施放戰技時還能增加效果命中與攻擊力,不過攻擊力增加的部分只限於物理屬性直傷,與DOT傷害不相關聯。銀狼的專屬光錐「雨一直下」,可以穩定提高效果命中,降低效果命中面板的同時有更多餘力去堆高盧卡的攻擊力,並且敵人身上若有3個負面狀態還能提高暴擊率,以及附帶一個易傷DEBUFF,使盧卡增加更多功能性,所有攻擊的每一段傷害都有概率觸發。只是暴擊率的部分對於DOT沒有加成,只能影響物理屬性直傷。
四星光錐
四星光錐中若是要傷害最大化,首選會是「晚安與睡顏」,可以說是虛無光錐裡面傷害最高的輸出光錐,滿疊影來到最高層數可以提供72%增傷,只要敵人身上有3個負面狀態,不論是物理屬性直傷或是DOT都能直接吃到此光錐帶來的高額加傷,加上DOT體系的隊伍是很容易讓敵人身上滿滿負面狀態,因此很容易可以吃滿光錐的高額增傷。桑博的四星專屬光錐「獵物的視線」,能使效果命中與造成的DOT傷害提高,適合提供給想提高效果命中數值的盧卡使用。盧卡的四星專屬光錐「決心如汗珠般閃耀」也算是萬金油的虛無光錐,提供稀有的減防乘區,搭配滿疊影更容易觸發,只是由於盧卡自身屬於單體輸出為主,因此這個光錐的減防效果其實提供給有群傷能力的虛無角色收益會更好,像是佩拉或桑博等等,給盧卡使用的話比較有所侷限。
隊伍搭配
配隊思路
盧卡目前的組隊方向分為兩種,一種是綁定卡芙卡的DOT雙核陣容,搭配卡芙卡來面對有物理弱點的敵人時來做物理DOT手,另外一種則是搭配物理C的物理隊,盧卡在其中扮演物理副C的定位,替換原本物理隊中的任意物理輸出角色。雖然也可以是卡芙卡+桑博+盧卡+任意豐饒的三DOT隊的組合,但效益上還是會建議放兩個DOT雙核,第三個位置配置同諧或虛無會更好。
卡媽DOT雙核
搭配卡芙卡的盧卡DOT隊伍,卡芙卡為其中的綁定核心角色,能夠結算引爆盧卡的裂傷傷害,而盧卡擔任物理DOT副C,剩下的位置會建議選擇同諧或虛無角色,最後的位置則是豐饒或存護角色。同諧位的選擇可以是布洛妮婭、艾絲妲、停雲,其中最簡單又好用的就是艾絲妲,提高全隊攻擊與速度,也是平民必練的輔助,布洛妮婭和停雲主要是用來作三輔一的陣容拉抬卡芙卡,主要直接提高卡芙卡的傷害。虛無位則可以選擇佩拉、銀狼,這兩個都是萬金油虛無角色,佩拉可以使敵方群體減防,並消除敵BUFF,有需要跨屬上弱點可以搭配銀狼,而銀狼即便不是用來跨屬上弱點,許多攻擊手段也都有附加不同DEBUFF的能力,什麼輸出都可以搭配。存護位大部分人選都可以,只要搭配「宇宙市場趨勢」的光錐能替敵人附加灼燒狀態,增加另外一種負面狀態給卡芙卡作引爆DOT結算。
物理隊
盧卡放在物理隊的組成為物理C+盧卡+同諧/虛無+豐饒,物理C的選擇上有克拉拉或是素裳,素裳原本是放在物理隊中和克拉拉搭配來做物理弱點的擊破手,但若是將素裳轉為主C後,素裳可以更專心在直傷的表現上,打出裂傷擊破後,交給盧卡來引爆裂傷以及補上副C傷害,而盧卡替換素裳的位置和克拉拉搭配的情況下,也不會和原本克拉拉+素裳的配置差太多,因此主要看自己比較喜歡哪一種輸出方式就配哪一種。同諧和虛無位可以選擇的有很多,不外乎就是最泛用的艾絲妲、佩拉、銀狼這些萬金油輔助,看自己需要哪一種功用的輔助來靈活配置,豐饒角色的部分,若是走純物理隊的話可以選擇娜塔莎,其他若是有不同弱點的敵人,敵人有雷弱點,或是需要復活提高容錯率可以選白露,又或是當前最強奶爸羅剎也都可以。
盧卡角色簡評
推薦度:★★★
雖然盧卡做為主打裂傷DOT的角色來說,若是走DOT路線,沒有卡芙卡就不行,畢竟卡芙卡是DOT體系的核心,但盧卡在物理直傷和搭配引爆物理DOT的表現上也還算可以,因此也能夠轉而到物理隊中擔任副C以及協助引爆物理弱點擊破後的裂傷狀態,所以組隊上也不侷限只有DOT隊伍。不過以當前盧卡的特性來說,還是會比較適合應對具有物理弱點的敵人陣容,又尤其盧卡偏向對單,因此如果自己已經有培養能破除物理弱點的角色時,例如素裳,盧卡的培養優先度就沒有那麼大,而如果是想玩DOT體系的隊伍加上有抽卡芙卡的話,盧卡可以用來作為其中的物理DOT手,因為以卡芙卡為核心的隊伍來說,假如自己沒有銀狼這種能跨屬上弱點的角色的話,未來也是會有機率會需要培養不同的弱點屬性DOT手,但如果會覺得要練DOT隊伍這條路線,感覺要培養的角色好多,最省資源的方式其實就是在需要跨屬破弱點時,有一隻銀狼就解決了,這樣只要練卡芙卡+桑博,需要跨屬交給銀狼就好,如果沒有銀狼,那就是再交給專門破弱點的輸出手,不一定要打DOT其實也可以,因此以盧卡的未來發展來說,洛洛自己是覺得盧卡的取代性是比較高的,主要原因在於盧卡為對單輸出,加上四星角色的數值天花板也比較容易被五星角色給超越,同時以搭配卡芙卡的DOT手來說,桑博可以提供DOT增傷的輔助效果,會比起盧卡更為適合給卡芙卡使用,所以以培養的推薦度上來說,比較適合給缺物理擊破手或是需要物理DOT手的肉肉們來培養,若是真的打算培養盧卡的話,也比較建議滿星魂再培養,否則等到未來盧卡被超越的那天,你卻還沒體驗到滿星魂的樂趣,這些投入的資源就會有些浪費了。
以上就是盧卡的角色養成全攻略,提供給在培養盧卡的肉肉們參考,後續洛洛也會再製作《崩壞:星穹鐵道》其他的常駐角色與四星角色,有想許願的也可以留言在下方,洛洛會優先製作大家需求比較高的,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!