哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次影片要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》中的羅剎的培養全攻略,做為《崩壞3rd》另外一個平行時空的奧托,在未來的劇情中會帶給我們什麼樣的故事呢?而羅剎也是洛洛在封測時使用過後給予極度好評的一名豐饒角色,在這次實測後也會帶來相關的體驗心得給大家,讓萌新們能夠快速認識羅剎究竟是不是一個顏值和實戰性上都能兼顧的奶爸呢?而近期也新增了角色培養的播放清單,後續有需要查閱其他角色的也可以再到播放清單中去查詢,或是在搜尋欄上打上「角色名稱 洛洛」來查看是否有做過的影片,那麼接下來將會帶來羅剎的角色定位、技能特性與行跡加點順序、光錐/遺器/隊伍搭配建議等內容!
【星穹鐵道】🚀羅剎[角色全攻略]▸披著豐饒的多功能命途角色?顏值與奶量兼具的T0奶爸!高難環境絕佳扛壓,光錐/遺器/行跡/星魂培養&抽取建議!虛數隊、反擊隊、追擊隊陣容分享! ▹璐洛洛◃
00:00 章節👇
01:00 角色分析與定位
02:35 等級/行跡/專屬光錐材料表
02:47 普攻 — 黑淵的棘刺
02:59 天賦 — 生息的輪轉
04:41 戰技 — 白花的祈望
05:38 多個角色半血以下自動戰技先補誰
05:59 終結技 — 歸葬的遂願
06:51 秘技 — 愚者的悲憫
07:06 額外能力
07:57 行跡加點順序
08:21 星魂的影響 — 星魂1
08:41 星魂的影響 — 星魂2
09:10 星魂的影響 — 星魂3&5
09:14 星魂的影響 — 星魂4
09:31 星魂的影響 — 星魂6
10:12 星魂的影響 — 效果推薦
10:39 遺器推薦 — 遺器 (4件套)
11:03 遺器推薦 — 遺器 (2件套)
11:31 遺器推薦 — 主副屬性選擇
12:21 光錐推薦 — 五星光錐
13:38 光錐推薦 — 四星光錐
14:26 隊伍搭配 — 配隊思路
14:37 虛數隊
15:21 反擊隊
15:52 追擊隊
16:19 羅剎抽不抽 — 推薦度: ★★★★★
17:14 無課/月卡黨
17:38 中課
18:06 總體抽取順序
角色分析與定位
羅剎為五星虛數、豐饒命途的角色,定位為治療輔助,羅剎作為第一隻限定五星治療角色,在0魂狀態下就能夠提供穩定且相當足夠的恢復量,而羅剎的行跡效果和星魂,還能夠解鎖更多具備其他命途特性的多種功用。其中羅剎最代表的就是天賦效果所帶來的「白花之刻」,當白花之刻疊到2層後將會自動釋放「結界」,處於結界中任意敵方目標受到攻擊時,我方施放攻擊的目標就會立即回復生命值,持續2回合,結界一開,我方攻擊敵方越多次,回的血量也就越多,對於能夠行動越多次或是打越多下的隊伍非常吃香,並且像是追加攻擊、反擊傷害等也都能被計算在內,所以像是景元、姬子的追加攻擊、克拉拉的反擊、希兒的再現等等,都能夠觸發更多的回血量。戰技也是一個相當實用的技能,若是主動施放能夠進行單體指定回血,但一般來說羅剎其實非常省戰技點,主動施放戰技的情況下,通常都是用在緊急時刻要快速回血的情況,而戰技另外一個實用的地方在於當場上我方角色有血量低於50%時,羅剎就會立即插隊進行一次戰技單補的效果,做到了回合外奶人的作用,同時自動觸發的戰技單補,還能夠替自身的終結技回復能量,若目標身上剛好有負面狀態還能順便一起解控,若速度足夠,在2回合後還能夠進行無縫的自動戰技覆蓋。終結技主要是造成群體虛數傷害之外,更能消除所有敵方身上的增益狀態,開戰前施放秘技,更能直接疊滿2層白花之刻,直接將我方的生存能力拉好拉滿。
等級/行跡/專屬光錐材料表
這裡也附上羅剎1~70等、1~80等、行跡點滿的材料數量總數,提供給需要培養羅剎的肉肉們準備,有需要的話也可以再自行截圖保存。
技能特性與行跡
普攻-黑淵的棘刺
普攻會造成單體虛數屬性傷害,羅剎在實戰中因為開完結界後就沒什麼事,加上也不太需要主動施放戰技,因此過程中比較常會使用到普攻,用來回復能量以及戰技點。
天賦-生息的輪轉
天賦為羅剎的核心行跡,透過使用戰技或是終結技時分別可以疊加「白花之刻」的層數,可以觀察羅剎戰鬥時立繪頭像上的兩個光點,當達到2層時羅剎就會消耗所有層數並展開「結界」,處於結界中的任意敵方受到攻擊後,我方攻擊的目標會立即回復基於羅剎部分攻擊力的血量,結界效果可持續2回合,要注意當羅剎陷入無法戰鬥狀態時結界就會解除。但只要羅剎不倒,就算被控制時,只要場上有結界,還是能夠回血,而雖然羅剎速度越快的話,這個效果持續回合數也會越快結束,但2層白花之刻的疊加在實戰中其實也不會到要等很久,因此即便羅剎速度快的情況下也是不用擔心效果消失過快,很快又能疊加回來。這2回合的結界,尤其在應對像是高難BOSS或混沌回憶,也因為是不耗戰技點的回血,能夠面對高壓的環境,將戰技點做更有效的分配。
一般來說白花之刻要疊加2層的話需要透過施放2次戰技,或是1次戰技+1次終結技,因此要注意在沒有結界的空窗期隊友的血量,也因為結界中只要我方攻擊敵人就會回血,所以若是我方攻擊行動得越快,追加攻擊越多、回血也就會越多,搭配多次行動的希兒和追加攻擊特性的景元隊伍來說都是能夠達到快速滿血、甚至是反擊傷害的克拉拉,假如一回合反擊5次,那麼就能補5次,在這樣補量溢出的情況下,通常就是一有奶就喝到撐、但若在結界空窗期遇到致命傷害時就直接暴斃。但不論角色攻擊時使用的是群體傷害、擴散傷害又或是單體多段傷害,都只會算1次回血。此外也要注意結界開啟狀態下是無法疊加層數的,所以在施放終結技時可以盡量等結界消失的情況下再開啟。
戰技-白花的祈望
戰技也是相當實用的行跡,可以分成主動釋放與自動釋放,主動釋放戰技時,除了消耗戰技點,並替我方單體目標進行基於羅剎部分的攻擊力來回血之外,還能夠疊加白花之刻的1層層數,而自動釋放的戰技,則是在我方有角色生命值低於一半以下時,羅剎就會自動插隊,觸發一次戰技的單補效果,並且不消耗戰技點,而且還能回復30點能量給終結技能量槽,搭配解鎖行跡額外能力「浸池甦生」,還能夠一併消除身上負面狀態,做到回合外奶人,實戰中真的是不要太好用,不小心恍神時,只要角色不是結界空窗期受到致命傷害,羅剎的戰技簡直是自動戰鬥模式的絕佳好夥伴,另外也要注意自動戰技的效果冷卻有2回合,若是羅剎速度夠快,就能提高自動戰技的覆蓋率。自動釋放的戰技因為並不是主動釋放,所以有一些需要透過釋放戰技才能享有的光錐效果就吃不到,像是「同一種心情」的戰技效果要觸發就需要透過主動釋放。
戰技-多個角色半血以下自動戰技先補誰?
而直播時也有觀眾詢問到若是多個角色同時血量來到一半以下時,羅剎的自動戰技會是如何來釋放的呢?假如多個角色一次來到半血以下,羅剎會先治療最左邊開始算起的半血以下角色,而假如是被類似彈射傷害的方式一次讓多個角色掉到半血以下時,則羅剎會先治療最先被彈射的該位角色。
終結技-歸葬的遂願
羅剎的終結技能量需求為100點,主要是虛數群體傷害技能,但實戰中發現這個傷害倍率並不高,所以更重要的作用是在於疊加1層的白花之刻層數,以及用來消除全體敵方身上的一個增益效果,群體驅散效果是非常強勢的功能,尤其是在面對會復活的魔陰身士卒時,只要羅剎大招開下去,敵人身上復活的增益效果通通都不見,若是魔陰身士卒的血量只剩下一咪咪,羅剎大招也會先對魔陰身進行驅散,而後造成傷害,最後殘血死去的魔陰身就在被拔除BUFF的瞬間直接死去,在高難度的混沌回憶中實戰,直接加快至少2~3個輪次以上。而前面也有說到白花之刻的結界領域展開時,是沒有辦法疊加層數的,因此盡量在結界消失後再施放終結技來疊加層數,而終結技若是能施放得越快,結界的空窗期也就會越短,更加確保隊伍的整體生存能力。
秘技-愚者的悲憫
在戰鬥前使用羅剎的秘技,可以在一開戰就直接展開天賦的結界領域,能直接省去還需要疊層的時間,若是搭配解鎖星魂1的效果,等於一開戰的同時還能替我方全體提高攻擊力20%,直接享有豐饒和同諧命途的功能。
額外能力
羅剎的三個額外能力都非常實用,第一個額外能力「浸池甦生」類似娜塔莎的額外能力「舒緩」,都是能增加戰技具備額外解除負面狀態的效果,搭配自動戰技時也能一併使用。第二個額外能力「澆灌全身」解鎖後,原本結界中只會有發動攻擊的我方目標才會回血,但解鎖後不但只有攻擊的角色會回血之外,其他的全體隊友也都能夠進行少量的回血,有效保護一些需要使用戰技點的同諧角色,節省使用普攻的時機來觸發結界回血效果。也等於是讓羅剎有了群補的能力。第三個額外能力「行過幽谷」解鎖後,還能使羅剎的控制類負面狀態抵抗提高70%,像是凍結、禁錮、糾纏等負面狀態。
行跡加點順序
羅剎的行跡加點順序方面,天賦和戰技是最關鍵的行跡,兩者可以優先點高,而羅剎的奶量真的很多,所以4~5級就很有感,等級越高奶量越多,可以依據自己的需求和資源來升級,其次點高終結技,雖然倍率不高但也能用來群體削韌,最後是普攻,假如自己覺得不缺那點終結技傷害的話,也可以和普攻一樣等級都不用點太高,重點在於天賦和戰技。
星魂的影響
星魂1
星魂1的效果是解鎖結界生效後的額外功能,能夠使我方全體的攻擊力上升20%,而若是結界的釋放頻率越快,這個同諧的輔助效果的覆蓋率也就越高,同時也因為羅剎的治療量是基於攻擊力,因此羅剎也能夠進而透過星魂1的加攻,搭配開戰前的秘技釋放,在實戰中提升自己的治療量。
星魂2
解鎖星魂2主要是能再提升我方隊伍的生存能力,若是治療的我方目標當下生命值低於半血,則羅剎的治療量提高30%,而若是治療的我方目標血量高於半血,則會獲得等同於羅剎部分攻擊力和傷害的護盾,持續2回合。好樣的,剛剛星魂1直接解鎖同諧命途,這下星魂2又再解鎖一個存護命途是吧?也因為羅剎並不缺治療量,因此若是基於治療量考慮的話可以不用抽到星魂2,而護盾的效果也可以在模擬宇宙選擇存護命途時發揮作用。
星魂3&5
星魂3和5分別提升戰技和終結技的等級上限。
星魂4
解鎖星魂4能夠在結界生效時,使敵方陷入虛弱狀態,使其造成的傷害降低,在應對一些高傷害的敵人時能夠降低壓力,結界施放頻率越快,覆蓋率也越高,總體來說實用性普通,不如直接衝滿星魂,至此又解鎖了一個虛無命途的效果。
星魂6
解鎖星魂6可以在施放終結技後,使敵方全體有100%的固定概率降低全屬性抗性20%,減抗乘區也是傷害計算中比較珍貴的乘區,同時減抗也等於增傷,因此星魂6的效果能夠帶給我方輸出角色大幅的傷害增幅,也因為是全屬性抗性都能降低,所以也代表羅剎不管搭配哪一種屬性的傷害隊伍,都能夠帶給該隊主C相關的增傷效果,藉此打出更高的傷害,這個增傷效果適用於多種屬性的主C,而這個增傷若是放在單一個主C身上,可能都不知道要抽幾個星魂和專屬光錐,雖然滿星魂的唯一缺點就是貴,但後續的輸出角色可能都可以省下不少星魂。
效果推薦
星魂效果推薦方面,以星魂0的羅剎來說就已經具備十足的治療量,在治療量足夠之餘,剩下的培養方向就會比較會落在提升結界的覆蓋率,或是增加更多功能性給羅剎,後續在星魂1的加攻也是不錯的效果,星魂2主要是看自己是否需要再提升隊伍的生存能力,生存力不堪憂的話就不用抽星魂2,或是可以考慮直衝那超香的滿星魂。
遺器推薦
4件套
羅剎的遺器套裝推薦為「雲無留跡的過客」4件套,搭配2件套的治療量提升,以及4件套的效果,在開戰時回復1點戰技點。而若是沒有4件套,在2+2的配置上可以選擇增加攻擊力12%的「快槍手」2件套,搭配「過客」2件套,兩種屬性都是羅剎可使用的屬性效果,效果上和過客4件套也不會差太多,主要差在開戰時有一點戰技點,所以可以自由選擇使用。
2件套
飾品2件套部分可以選擇太空封印站或是不老者仙舟,太空封印站主要是能夠疊加穩定的攻擊力,速度來到120後總共可以疊加24%攻擊力。而不老者仙舟雖然提升生命值,但因為主堆攻擊力的羅剎比起一般的豐饒角色血量要來得更低,因此稍微堆疊一些生命值屬性拉高血線也是能夠考慮的選擇,並且速度達到120後也能夠為我方全體角色加攻,和太空封印站的差別就是稍微少了些攻擊,但生存力更好了一些。
主副屬性選擇
主副屬性選擇方面,可以參考表格。
鞋子的部分可能有人會疑惑如果速度快的話,結界不就會消失越快了嗎?但羅剎在實戰中若是速度越快,搭配能量恢復頻繁施放終結技的情況下,其實很快就能再次施放下一次結界,並且搭配自動戰技的效果,幾乎很少需要主動施放戰技,而若是速度越慢,可能需要主動施放戰技的情況就會增加,因此速度快對於羅剎來說還是相當適合的,並且羅剎也不只具備回血效果,更多的功能性若是在能夠頻繁施放的情況下,也能夠加速戰技解控和大招驅散的作用,所以也是極為推薦連結繩選擇能量恢復效率的。而若是副屬性有帶一些生命值或防禦力的話,也是能夠給羅剎提升生存力的,因此遺器養成上還算彈性。不過滿級80等主堆攻擊力的羅剎,血量也有約4000,以面板上來說也不會到太脆弱。
光錐推薦
五星光錐
本次搭配羅剎限定卡池加倍的專屬光錐「棺的迴響」,滿級基礎攻擊力為523,專屬光錐的效果非常綁定羅剎,其他豐饒奶媽都不太適用,應該也不會有人沒抽羅剎就先跑去抽光錐給自己的白露或娜塔莎吧?應該…吧?有的話在留言區讓大家認識一下,也因為專屬光錐非常專屬,所以抽到星魂0羅剎就可以考慮再往專屬光錐抽,羅剎是一名需要攻擊力屬性轉化治療量的豐饒角色,而目前有的豐饒光錐,有的主要是提供給像白露或是娜塔莎這種吃生命值屬性轉化治療量的角色,加上專屬光錐提供的攻擊力白值是所有豐饒光錐中最高的,搭配光錐效果能夠穩定提高攻擊力,提高羅剎的治療量。
此外當攻擊時每擊中一名不同的敵方目標,可以恢復能量,疊影1時為3點,每次最多回復3次,也就是9點,正好羅剎的終結技為群傷,擊中3名敵人就能一次回復9點,加快終結技回復,另外專屬光錐還有提供類似同諧命途的功能性,施放終結技後還能提升我方全體角色速度值,持續1回合。若是沒抽專屬光錐,另外還有能使用的五星光錐為白露的「時節不居」,主要的效果是提升生命值和治療量,生命值能夠提高羅剎在場上的生存力,但比起這個五星光錐,或許四星光錐的效果更實用,而且也比較容易湊到滿疊影。
四星光錐
四星光錐的部分主要能給羅剎使用的都是諸如能量恢復、或是提升治療量的光錐效果,因此這邊推薦的四星光錐有「此時恰好」、「等價交換」與「同一種心情」,三個光錐的滿級基礎攻擊力都是423。「此時恰好」主要是提升效果抗性與治療量,若是不缺治療量的話,搭配這個光錐主要是提高羅剎的效果抵抗。「等價交換」可以免費在信使商店兌換到滿疊影,但沒有治療量加成,主要在於能夠在回合開始前,提供給我方隨機一個能量在一半以下的角色回復能量,滿疊影的話可以回復到16點能量,偏向功能性的光錐。「同一種心情」提供治療量提升,在施放戰技時能使我方全體恢復能量,但是這個效果需要羅剎主動釋放戰技時才能吃到,而羅剎一般在實戰中其實不太會使用到戰技,因此屬於過渡用的豐饒光錐。
隊伍搭配
配隊思路
羅剎的配隊思路很簡單,主要就是隊伍中有缺恢復角色都可以放,因此羅剎可以進非常多隊伍,自身具備的多種功能也都非常實用,洛洛這裡稍微列舉一些隊伍陣容。
虛數隊
若是搭配同一卡池陪跑的全新四星角色馭空,身上正好有瓦爾特的話也可以組成一隊虛數隊,組成為羅剎+馭空+瓦爾特+銀狼,馭空的加攻效果也能增加羅剎的奶量,在這隊中主要的輸出會落在瓦爾特和銀狼,雖然沒有巡獵、智識、毀滅這類輸出命途角色,但在搭配馭空提供的BUFF,穿上傷害屬性的瓦爾特以及銀狼也能夠打出十分不錯的傷害,用來在模擬宇宙世界5選擇豐饒命途也是十分吃香,同時銀狼也能帶領虛數隊攻略跨屬性敵人陣容,後續等到有明確的虛數C位角色時,也可以再替換銀狼或是瓦爾特的位子,假如若是沒有瓦爾特的話,也可以將其換成希兒,組成雙色的虛數量子隊,搭配銀狼的弱點附加也比較不容易上歪。
反擊隊
由於反擊傷害也可以在結界中達到多次回血的效果,因此這邊也來組一隊克拉拉的反擊隊,組成為克拉拉+馭空+停雲+羅剎,克拉拉搭配在結界中的回血,敵人打越多次我就回越多,更加提升克拉拉的生存能力,搭配馭空和停雲的雙同諧輔助效果,也能進一步增加技能的傷害量,此外馭空的戰技「鳴弦號令」,BUFF效果搭配克拉拉的反擊時,並不會消耗掉層數,因此一回合中克拉拉不只生存力拉滿,BUFF也給他吃好吃滿,推薦給喜愛克拉拉的肉肉們。
追擊隊
再來是追加傷害也能多次觸發結界效果的追擊隊,組成為景元+停雲+布洛妮婭+羅剎,這一隊中,大部分的角色都是很需要耗費戰技點的,正好配上一個不耗戰技點、又能解控的羅剎,可以說是讓隊伍能夠達到舒適循環狀態的組成,而羅剎若解鎖額外能力「澆灌全身」後就有攻擊敵人,我方全體回血的效果,透過神君的追加攻擊,一次把全體隊員血量拉好拉滿。
羅剎抽不抽?
推薦度:★★★★★
最後就是總結關於羅剎抽不抽的建議,首先如果你沒有白露也沒有傑帕德的話,角色池生存角數量不多,那羅剎就很推薦要抽,並且如果你是屬於不攻略高難度副本混沌回憶的話,星魂0的羅剎奶量就十分夠用,專屬光錐也不一定要抽,羅剎更實用的功能性在於能面對各種高難副本環境或BOSS敵人,同時這樣的多功能又能兼容在各種屬性傷害的隊伍中,泛用性可以說是非常廣,想要取代掉娜塔莎換成更高級的奶媽也能夠抽羅剎,我方動得越多,回血就越多,忘卻之庭上下兩隊有白露也有羅剎,加上羅剎真的功能性太多了,喜歡自動戰鬥的懶人用羅剎也是很方便,就唯獨沒有辦法像白露那樣能夠復活吧。加上輔助角在米哈遊的遊戲中,往往都是人權一般的存在,就封測到實裝後的使用心得來說,洛洛在羅剎的抽取推薦度上還是很高的。那如果星瓊還有餘裕,要納入專屬光錐一起考慮要不要抽的話,接下來就可以參考洛洛的抽取建議:
無課/月卡黨
無課或月卡黨其實角色池會比較淺,所以可以評估自己的需求是否需要豐饒奶媽,因此主要就是看自己是否白露和傑帕德都沒有,一隻都沒有的話,抽個羅剎可以大幅改善你的遊戲體驗,只有娜塔莎一個人苦苦支撐的話也太辛苦了。加上若是不攻略混沌回憶的話,其實四星光錐的效果也很夠用,但如果是看準輔助角的價值,也會建議再抽個專屬光錐,因為效果真的太綁定羅剎了。
中課
而若是中課玩家,洛洛會建議大約抽到1+1的配置,星魂1的全體加攻效果相當不錯,提供隊友攻擊也加羅剎自身血量,搭配結界頻繁的施放這個效果也能覆蓋越多。星魂1後再抽專屬光錐,而星魂2則是提供隊伍整體生存力,尤其是護盾的效果可以有類似增加生命上限的效果,抵擋更多敵人的攻擊,比較適合用在攻略混沌回憶的場合中,如果不打算攻略混沌回憶,或是自己覺得羅剎奶量足夠,1+1就可以畢業了。
總體抽取順序
最後總結相關的抽取順序:
光錐的部分洛洛認為抽疊影1就很夠了,滿疊影帶來的是高額的攻擊力與加速回能,羅剎透過遺器和疊影1光錐帶來的效果已經能做到很夠的恢復量和結界覆蓋率,因此比較實用的只剩下全體加速20點,每抽一個疊影全體再+2點速度,在成本上可能有點高,倒是星魂6真的是非常強勢。寫到這邊真的覺得羅剎的功能太多了,這邊稍微來整理一下6+1羅剎到底有哪些命途的效果吧。
假如羅剎的終結技傷害倍率有出來,那又有類似智識命途的效果了,功能性到底有多少,洛洛在抽出2+1羅剎快速練到70等後,直接去挑戰模擬宇宙世界5最高難度,原本決戰卡芙卡時可能還需要手動一下,換上羅剎竟然自動過了,加上羅剎在《星穹鐵道》的人物模組真的是有夠帥,光錐也是有夠帥。
以上就是羅剎的角色分析全攻略,後續洛洛也會再製作《崩壞:星穹鐵道》新手前期必知的一些攻略指南,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!