夜神模擬器
若是想要用電腦遊玩動作手遊的話,挑選一款好用的模擬器是最佳的選擇!這次洛洛要來跟大家推薦可以使用「夜神模擬器」來遊玩我們的《深空之眼》,而且《深空之眼》官方也針對夜神模擬器做了專門的優化,能夠流暢支援穩定遊玩,加上夜神模擬器的啟動快,能夠特效全開並享有高幀數的FPS畫面體驗,上面的遊戲也都是從Google Play官方下載,不用擔心下載到來路不明的遊戲,此外夜神模擬器也支援遊戲多開,一次玩好幾個帳號,就算要長時間掛機的話也不用擔心像手機一樣發燙,現在更是還能夠使用全新的Anriod 12版本來體驗到升級更多的夜神模擬器!也因為《深空之眼》能夠支援手把遊玩,有手把的肉肉們也可以接上你的手把連接夜神模擬器,就能享受大螢幕又舒適的動作遊戲體驗啦!而如果沒有手把的話,夜神模擬器也支援熱門遊戲的按鍵設定,只要再稍微調整一下自己習慣的按鍵方式就可以囉!此外也能自定義自己習慣的視窗大小、核心數等等,非常方便。
遊戲玩法
世界觀
接下來跟大家介紹一下遊戲的世界觀,《深空之眼》是一款3D類動作型的手遊,在劇情中,遊戲裡的舊世界遭遇浩劫毀滅了,倖存下來的人類將意識上傳到數據網路「Gaea.Zero」,一開始都每場順利,生活也沒什麼問題,但這個網路用久了之後肯定會出Bug的,而這些Bug就是遊戲中的各種怪物,稱之為「視骸」,他們會侵蝕網路,這時候就需要一些修復Bug的程序員來清除了,這些人在這遊戲中名為「修正者」,而這麼多修正者總不能沒有指揮和管理吧,這時候就需要一個領導者,沒錯就是你了!作為這個組織的管理員,將會帶著他們去修復各種Bug,也要管理他們裝備、升級等問題,就此我們展開了後續的故事篇章。
玩法特色
遊戲戰鬥模式以三人為一小隊進行作戰,在角色養成方面可以說是非常自由,且包含技能Combo、戰鬥評級等包括Roguelike在內的眾多玩法,例如像是「黑區淨化」就可以理解為戰區玩法,「夢境再構」理解為囚籠玩法,「多維變量」可以理解為Roguelike,「因果觀測」為走格子的玩法,「厲戰輪迴」相當於爬塔玩法,以及每個版本都會開放的各種活動玩法,可說能適配非常多玩家的口味了,在這裡一定能找到一個你喜歡的玩法模式,也能讓遊戲不要太容易玩膩,增加新鮮感。
而遊戲的一個特點又或者說優勢是在於上手門檻低,基本上只要是有玩過相似類型的手遊玩家看的這些介面UI,就能快速上手,例如點開這個「前往作戰」後顯示的畫面,就算沒玩過《深空之眼》也一定知道要如何操作了對吧,讓一個新手快速上手遊戲的門檻大幅降低也可以說是一件好事,不僅省去學習的時間和成本,也能讓「新手教程」的步驟減去不少,所以在整體框架上真正需要消耗精力來思考或肝的部分真的不算多,整體偏向休閒養老,不須太多時間就能很順暢的體驗遊戲。那麼再說回戰鬥方面,雖然前面提到可攜帶三隻角色同屏作戰,但當然無法同時操作三隻角色進行戰鬥,所以只能控制他們大招的釋放時間,這就會要求隊伍須有的合理搭配,才能發揮出整體最高的效益。
五大神系
而遊戲中也有五大神系的分類,用於分類角色派系,在實質層面也能獲得一些戰鬥加成,分別為「真櫻」、「聖樹」、「奧山」、「尼羅」和「眾星」,只要上場兩個以上同神系的角色,就能獲得相應的加成效果,像是「真櫻」戰鬥加成就是根據敵人數量為全隊提供額外的傷害加成,以及退出修正模式時,根據本次修正模式中造成的總傷害,按一定比例對全體敵人造成一次傷害,「聖樹」為戰鬥開始時,全隊的神能、印記、能量和怒氣都會為滿值狀態,開啟修正模式時,全隊神能、印記、能量和怒氣再次提升到滿值,並在修正模式期間提高100%的獲取效率,「奧山」提高全隊修正者的修正指數獲取速率和延長修正的持續時間,「尼羅」能提高全隊的爆擊傷害,開啟修正模式期間還能大幅提高全隊暴擊率,最後的「眾星」能讓全隊的攻擊中附帶固定百分比的無視防禦傷害,以及開啟修正者模式時,處於被修正狀態下的敵人受到傷害增加,可以發現這五大神系給的加成是非常強力的,所以隊伍搭配上也會建議盡量觸發這個增益會比較好,稍後洛洛也會更深入的介紹一些隊伍搭配和介紹一些組隊的模板參考。
養成架構
雖然遊戲為動作遊戲玩法,但洛洛其實遊玩下來的感覺會認為養成的部分更為重要,因為只要養成練度夠好,把練度高的角色讓AI來操作,其實很常傷害會打得比自己手操還要高,除非有些確實比較需要吃操作和施放時機的角色,像是國常立或阿修羅,就會比較需要自己手動。而遊戲中的養成系統,有許多項目會有一些比較特別的名詞,但其實玩過許多類似的遊戲後,就可以很容易套用概念在這些看似有些抽象的名詞上。
名詞解釋
首先在抽到角色後,若是要再往上提升階級,則會需要再抽到相同的角色碎片來向上晉升,這個類似晉級碎片的東西在遊戲中被稱為「情報」,即便是初始B級的角色也可以透過情報碎片的蒐集晉升到S,最高可以到3S,3S以上還有Ω。而技能的部分比較容易理解,不過每個角色會有一些和特定角色產生的連攜奧義,可以注意一下奧義的聯攜夥伴為誰,以利後續組隊的組成。
權鑰可以看做是武器,每個角色都有自己獨有的武器,但比較需要注意的是武器可以再裝備上「鑰從」,不同的修正者會有各自的專屬鑰從,我們可以從卡池的「鑰從探測」中來獲得,但抽取時也要先注意自己的修正者神系,小心不要抽錯,抽到該神系的鑰從後,我們還要再進行「喚名」的動作,從專屬鑰從的選擇也辨別這個鑰從是屬於誰的,喚名後就可以解鎖更強的能力。而刻印的部分可以看成是符文,類似一種裝備在角色身上的裝備,刻印也具備套裝效果,前期遊戲也會送很多刻印可以先過渡用,而後也可以參考下方的刻印推薦來蒐集適合修正者的刻印套裝。
最後就是神格,可以看成是一種天賦技能樹的概念,每個角色的神格都會有三種方向的分支,分別是中、左、右,不同的角色可能會有不同的神格分支方向點法,也會產生不同的實戰效果,像是震離就大部分以中線或右線為主要的神格點法,要解鎖神格也需要達成一些條件,像是突破、等級之類的限制,而後再選擇共鳴來啟動效果,最多可以裝備3個共鳴上限。
首抽推薦
再來介紹一下開服的角色推薦榜和強度分析,先說明一下這裡只會簡短帶過角色的優點和推薦原因,並不會深入解析至神格或刻印等培養方面,希望能讓想嘗試刷首抽的玩家更快知道自己的目標。那目前以開服的首推輸出角色就是「震離」、「波塞頓」和「阿修羅」了。
T0角色
「震離」神系為真櫻,為雷屬性C位,也算是目前最強火力,作為主C不論是對單對群都有穩定且可觀的輸出能力,通過疊BUFF還可以打出高額爆發傷害,戰鬥中也是比較靈活的角色,當然以上是基於手操的部分,上手門檻適中,重點是需要熟練地掌控連招技巧,但在AI操作上,震離的傷害也不會相差太多,所以給AI控制的話也是完全沒問題的。
「冰淵」神系為奧山,是冰屬性大C,傷害雖然不是最高的但有非常強大的控制能力,一定程度上有彌補傷害的小問題,對群怪非常強,甚至可以讓小怪全程罰站,也是一位非常推薦培養的角色。即便抽了震離,後續也可以在湊了2個真櫻神系的修正者後,再將冰淵放入第3位。
「阿修羅」神系為眾星,為火屬性C位,擁有極為舒適的操作手感,作為主C爆發高傷害足夠,作為輔助又擁有強控技能,火隊增傷,連招簡單且容易上手,手操或AI操作皆有很好的效果。雖然對於操作要求較高但上限也是極高的。而阿修羅在新手40抽必出S的卡池中有機率UP。運氣好有抽到的話,在前期缺乏輸出的情況下非常夠用。
而輔助角色部分就推薦「國常立」、「早櫻」、「雛心」和「潮音」了。首先「覓影•國常立」,是個技能機制非常有意思的角色,可操作性極高,優勢在於能力均衡,能有長時間無敵和不錯的AOE輸出能力,生存輸出兼備且對單輸出能力也十分出色。
T1角色
再來是「早櫻•大國主」特點在於有非常簡單的技能機制和超高的技能係數,在前期拓荒非常強力,但是到中後期因機制方面會不容易打出全部傷害,所以可能會較為乏力而退化成副C,也就是輔助位。
而「雛心•奧西里斯」在A級修正者中無論是續航能力還是輸出方面都有著出色的表現,也是建議可以投入資源培養的角色,尤其他對專屬鑰從的需求並不高,即使沒有專屬鑰從也能有不錯的表現。
「潮音•波塞頓」作為御三家中的奶媽,有著強大奶量和輔助功能,同時還兼具非常高的群體輸出能力,非常推薦培養,尤其是平民玩家方面,能讓開荒體驗獲得非常大的提升。
那做個小總結的話,可以將上述角色推薦優先度做個整理,最推薦也可以說是T0級別的角色有「震離」和「阿修羅」,而T1級別的就是「龍切」、「國常立」、「早櫻」、「雛心」和「潮音」等,每隻都可以培養,強度都有一定的水準。
隊伍搭配
再來說一下隊伍組合的部分,單有強的角色有絕對不夠,要和其他適配的隊友搭配才能發揮最大效益。
火隊-T0、自動&爆發
首先是火隊,強度能有T0級別,組成是龍切、障月和銀臂,組隊思路為使用龍切和銀臂的連攜讓全隊火屬性傷害提高40%,持續12秒,命中敵人後還能降低敵人火屬性抗性30%,持續10秒,大招的傷害簡直爆炸,若是手殘黨可以選擇使用障月為隊長,躲在後面輸出,AI使用龍切幾乎不會死亡,但傷害好像打不完整,這點要自己嘗試過後再選擇。
三花隊-提傷暴力隊
再來是三花隊,配隊為震離、龍切和大國主或覓影,其中隊伍中的震離和龍切是目前遊戲輸出前二名的存在,再加上三花配隊的傷害加成BUFF,基本上就是核彈和火力的碾壓,單單震離和龍切兩個大C的強度都高的過分,可以說是當前版本最暴力的配隊了。
冰淵隊-前期優勢、BOSS不利
最後是單人大C冰淵核心的隊伍,隊伍由兩個波塞頓和一個羽灼組成,隊伍要求極低,畢竟有兩個A還是送的,只有一個S,而且強度也真的不低,更關鍵的是這個隊伍還簡單,並不需要什麼火力的操作,只需要記得一點就好,就是哪裡亮了點哪裡,冰淵本身優秀的輸出和控制,加上羽灼和冰淵之間強力的連攜技,最後加當前最強的輔助潮音的加攻回血,非常完美的技能組合,唯一缺點就是攻略BOSS的時候可能有點乏力,可能需要一些操作要求,但在遊戲前期推圖應該是一點壓力都沒有的。
隊伍思路
那如果想從自己的角色中挑選隊員來搭配隊伍的話也沒問題,需要注意的點是要看一下隊伍是否能湊滿神系的組隊加成,就是前面所說的內容,或是看看能不能組成連攜奧義,能讓隊伍造成比單人奧義更可觀的輸出,像是新手前期的御三家,練起來其實強度也不弱,而正規隊伍一般為玩家控制主輸出,其他AI控制副輸出和輔助的奶媽,主輸出也能選擇你操作起來比較好上手或手感較好的角色即可。
以上就是《深空之眼》的新手指南與首抽培養方向!那有其他問題可以在底下留言洛洛都會一一回覆,覺得影片內容實用也歡迎分享給更多人知道,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!