哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛,近期溫迪又在3.1版本復刻回歸,不曉得現在的你已經有抽溫迪了嗎?雖然現在卡池已經快要結束,但相信前面有看過洛洛的溫迪角色全分析影片,以及有看3.1前瞻直播懶人包影片和跟近期直播的肉肉們,應該要抽的大部分都抽了,所以稍後影片洛洛會整理一些大家對於溫迪的相關Q&A,提供給大家在須彌版本後的一些培養方向,另外像是什麼「退環境」這種問題洛洛就不再回答了,會覺得角色退環境其實就是你不會養、不會變通而已,只要觀念跟上,多吸收優質的資訊,不管環境怎麼變都不用怕,這次影片洛洛也會再針對溫迪多補充一些擴散染色的技巧,以及遇到一些剋制環境的變通方式!
【原神】溫迪3.1復刻10題Q&A🌀▸有萬葉還要抽嗎?精通流、雙暴流?抽草神還是風神?沒有專武的替代?擴散染色手法?畢業面板怎麼看? ▹璐洛洛◃
Q1:有萬葉還要抽溫迪嗎?
首先這個問題是最多人問的,但這個問題也是在萬葉復刻的時候也很多人會問「有溫迪需要抽萬葉嗎?」假如你到現在還有這個問題的話,大概率你是近期才入坑的萌新,又或是你還不清楚溫迪跟萬葉之間個別的定位跟區別,所以只要你清楚了解他們兩個之間的區別,以及在隊伍中發揮的作用為何,關於角色定位差異的部分,洛洛放在第二題來說明,這邊就先直接說結論,假如你深境螺旋想提升通關與清怪效率,溫迪可以解決你大部分的難題,而就算有了萬葉,你在上下兩層各帶一名有聚怪作用的輔助角色在其中,也可以有效加速你的通關效率,用過都說讚。但假如你有萬葉的情況下,對於深境螺旋興趣缺缺或是已經能滿星,那不抽其實也不會影響太多。反過來說,假如你有溫迪,但沒有萬葉,對於深境螺旋興趣缺缺或是已經能滿星,也是一樣不會影響太多。而如果是萬葉跟溫迪兩隻都沒有的人,又或是月卡黨或無課這類原石積存比較不容易的玩家,由於萬葉卡池也才剛過不久,建議兩隻務必至少要擁有其中一隻0命的即可,才能大幅提升你的大世界探索和戰鬥體驗。
Q2:聚怪風系工具人的差別?
接下來說說溫迪和其他風系工具人的區別,洛洛記得這題在萬葉復刻Q&A也有提過呢,但似乎還是有不少人還不清楚,為了萌新洛洛再幫大家複習一次,還有不了解的也可以再回去看萬葉復刻Q&A裡面的詳細說明。
洛洛這邊用一個表格讓大家直接了解這三個角色之間的差別,三個角色唯一的共同點就是都要穿風套4件套,所以他們都可以提供給隊伍風套4件的輔助作用,而再來三個角色雖然都能聚怪,但溫迪的所有技能組和最大優勢都是為了「聚怪」這個特性而生成,因此溫迪的聚怪力道是最強、持續聚怪時間也最長,所以溫迪擁有這個最強聚怪的滾筒洗衣機武器,也因此一遇到被針對的情況就會很明顯,例如遇到大型怪物或是韌性高的怪物就無法使用這個最強武器等等,就像是雷電將軍無想之一刀遇到雷史萊姆一樣直接被免疫的感覺,但撇除遇到大型怪或是一些吸不起來的敵人之外,溫迪在所有小型怪或是可以被吸起來的群怪戰鬥情況中,都是相當好用,而在深境螺旋中通常在12層以前都有非常多小型怪的關卡,以及一些聖遺物或天賦副本也是有相當多的小型怪,放個可擴散元素和溫迪的聚怪風眼後就可以站在原地不動了,而萬葉雖然也可以聚怪,但萬葉的聚怪就不像溫迪的聚怪可以長時間持續,也沒有辦法將小型怪聚集在正中心的一個點,至於砂糖的聚怪力道更不用說,那個聚怪比較像是把怪「絆倒」的感覺而已,稱不太上聚怪。
最後就是三個角色所提供的定位和最大差別,溫迪就是為了聚怪而生,風神的地位無可撼動,因此溫迪就是最強聚怪代表,而萬葉與其他角色的不同就是在於提供水火冰雷的元素增傷,砂糖雖然沒有具備一定強度的聚怪力道、但其主要的作用是在於兩個被動天賦提供的元素精通,以及6命才解鎖的元素增傷,和萬葉雖然看似有所類似,但若是遇到「劇變反應」的隊伍,砂糖就會是劇變隊伍中的風系工具人首選,甚至比起放入萬葉更好,像是感電、激化、綻放隊伍這類需要吃元素精通加成的隊伍,尤其感電武裝駕駛員,砂糖就會是更優的首選。
而在沒有相關風系工具人的腳色的情況下,其實他們三人也可以彼此替代使用,所以莫甘娜溫隊沒有溫迪想換萬葉或砂糖也OK、神鶴萬心要用溫迪換萬葉也OK、劇變隊伍砂糖換成溫迪或萬葉也OK,主要就是吃風套的輔助作用,剩下就是看當前情況是什麼,來去判斷你應該使用什麼最適合的角色,風系工具人需要聚怪就是溫迪、需要元素增傷就是萬葉、需要元素精通加成就是砂糖,有五星先用五星,就是這麼簡單。
Q3:精通流 VS 雙爆流?
在《原神》1.6版本後擴散反應的增強,溫迪也有精通流的配法,精通流和雙爆流的聖遺物配置主要就是看你要讓溫迪提供什麼樣的作用,若是走後台輔助向、放在劇變反應隊伍的溫迪,就可以走精通流,而如果你希望溫迪主打風元素傷害,則會建議走雙爆流,但目前溫迪在大部分的情況下其實很少會有人拿來當主C,因此都是以輔助向為主,所以建議在培養上先將元素充能拉到畢業門檻後再去看自己身上的聖遺物品質,去挑選看你要走哪一種流派,洛洛自己是覺得精通流和雙爆流的傷害差距並不算多,所以頂多在溫迪的時之砂和武器上做更換而已,因此不論是哪一種流派洛洛都會搭配風元素傷害的空之杯、暴擊率或暴擊傷害的禮之冠,時之砂缺充能用元素充能效率,走精通流可以用元素精通,走風元素傷害或泛用大部分情況的可以用攻擊力%數。
Q4:溫迪的畢業面板?
這邊就上一題提供相關的畢業面板參考,不論你是哪一個流派,都務必要讓溫迪的元素充能效率至少180%~200%左右,確保大招能夠不間斷的連續開,而後就可以參考畫面中的數據去看自己是否有達到差不多的畢業面板,實戰過程中若是足以發揮提升戰鬥效率就是畢業。而最通用的面板,其實就是元素充能效率面板達到後,讓溫迪的元素精通可以來到300以上~400以下,就可以發揮出CP值最好的擴散反應傷害,精通再往上堆收益則會越來越低,即便全精通的配置也不會和攻風暴的聖遺物配置高到哪裡去,加上全精通的聖遺物也不好刷,所以使用攻風暴的配置搭配終末嗟嘆之詩專武的情況下,基本就已經有一定數值的元素精通,再搭配一些聖遺物副詞條的加成,要達到畢業面板就很容易,更可以把元素精通時之砂換成攻擊力時之砂換取更多的風傷。
Q5:沒有專武的替代?
Q7:遇到聚怪不了的大型怪怎麼辦?
通常大型怪也不會一次出現好幾隻,而且目標大隻,HitBox大,搭配走位吸引怪的站位盡量集中在一起,再開個範圍技能下去收割一樣可以輕輕鬆鬆的,沒有一定要什麼情況都用聚怪,遇到不同情況還是要知道變通的。
Q8:擴散染色手法?
萬葉的技能可以將對應元素進行染色並作雙擴散,而其實溫迪也是可以作得到的,只是需要知道一些手法,這邊也可以先了解一下溫迪大招的擴散機制,大招的擴散會以風眼的中心先碰觸到的元素進行轉化,擴散的元素為強元素、轉化的元素為弱元素,大招的傷害會鎖面板,但擴散反應的元素精通則不鎖面板,而如果風眼裡面有多種元素的話,則會遵循火→水→雷→冰的優先順序來轉化。
染火擴雷示範
首先以比較好理解的染火擴雷的精通流溫迪示範擴散染色,這邊可以菲謝爾先開E技能替附近敵人上雷元素,班尼特開Q後切換溫迪站在大招領域內,吃到火元素附魔,接著溫迪開Q並迅速衝進風眼,使風眼被染成火元素,而此時敵人身上所附著的雷元素會因為風眼的擴散變成強元素,並且持續與風眼的火元素觸發超載反應,就形成了染火擴雷的超載玩法。而溫迪的擴散染色通常比較常用的會是隊伍中有火元素主C與水元素副C作「染火擴水」的技巧,在後續的草元素體系更完全之後也可以用來打烈綻放。
蒸發隊染火擴水
再來說明蒸發隊的染火擴水手法,在一些以可莉、煙緋這類火元素主C搭配水元素副C像是夜蘭、行秋這類角色打蒸發時,通常也都會再搭配班尼特這類火元素增傷輔助提供雙火共鳴和增傷,搭配前面的例子就可以先開夜蘭Q大招將附近敵人上水元素,再開班尼特Q大招給溫迪站在領域內吃火元素附魔,而後溫迪開Q衝向風眼,再切火元素主C進行輸出,染火元素的風眼就會和升級強元素的水元素持續打蒸發,擴散傷害吃得是溫迪的元素精通。
烈綻放染火擴水
染火擴水的反應也可以用在烈綻放的隊伍中,只是因為可能會比較需要一個可以遠程攻擊的爆發草C,因此這邊先用柯萊暫代示範,先開夜蘭Q大招替附近敵人上水元素,接著班尼特開Q大招並切溫迪吃火元素附魔,溫迪開Q並衝向風眼染火元素,最後切柯萊E+平A+Q,在水與草元素反應產生的草原核被風眼和怪物聚集在一起,草原核碰到被染成火元素的風眼觸發烈綻放,傷害吃溫迪的元素精通,也因為需要再持續製造草原核,因此需要柯萊持續進行高頻掛草與夜蘭的後台掛水,透過柯萊平A來產生草原核持續給風眼打烈綻放,後續若有更好的溫迪烈綻放隊伍,洛洛也會在出現更適合的角色後補充在影片裡面。
Q9:抽風神還是草神?
也因為草神納西妲也快要實裝了,有些人也在詢問應該抽草神還是風神,這就要看你是否了解這兩個神的定位,以老玩家的角度來說就是只要是七神抽了都不虧,但若是資源沒那麼多的玩家要作抉擇的話,就要看你要玩什麼樣的隊伍,如果你都是主玩增幅類隊伍,水/火/冰/雷的元素隊,溫迪可以搭配到很多隊伍中,更甚至激化和綻放的隊伍中也OK,0命即畢業,大世界跟螺旋都可以用,而草神的定位主要是草元素相關反應的核心,所以如果你是想要玩激化、綻放相關的隊伍,那就是必抽草神,並且以賽諾和妮露的專武來看,草神基本上也會綁定專武,因此原石要準備的量對於月卡黨或小課玩家來說可能會挺吃力的,而且草元素反應也綁定搭配作激化或綻放的隊友,要短時間內組成一隊也需要不少資源,因此如果近幾個版本沒辦法湊到足夠的原石的話,其實會建議玩簡單暴力的增幅隊伍更容易,又或是你如果對於劇變反應機制夠熟悉的話,劇變反應其實只需要練成所需角色的等級與拉高觸發反應角色的元素精通,就可以很容易打出高頻、持續的傷害,那就可以抽了草神後搭配一些平民的四星角色去玩元素反應,相關的隊伍推薦洛洛也會等後續草神實裝後再分享相關的實測搭配。
Q10:溫迪的命座要補的話推薦幾命?
溫迪最強的功能0命就有,1命主要是增加擴散的次數效果普通不算實用,而2命主要是提升風元素傷害和物理傷害,不是主練風隊和物理隊的補到2命的意義並不大,4命主要是提升溫迪的傷害,大部分的人都是將溫迪作為輔助角色使用,因此除非是把溫迪當主C的才有抽4命的價值,而總體命座中最推薦的除了0命以外最後就是滿命了,能夠降低敵人的風抗和受轉化元素的抗性20%。
以上就是溫迪的復刻Q&A,提供給有抽溫迪或是最後幾天在猶豫要不要抽溫迪的肉肉們參考,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!
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