在 YouTube 上打拼了整整 11 年後,知名遊戲吐槽 YouTuber「遊戲驢子」(Videogamedunkey) 即將正式踏入遊戲發行的領域,與他的妻子 Leah 一同創立了自家獨立遊戲發行商 BigMode。
透過一支長達 5 分鐘的最新影片「My Indie Game Publishing Company」(我的獨立遊戲發行公司),這位擁有 722 萬人訂閱的 YouTuber 表示他已經受夠自己「只能站在一旁痴痴等待著好遊戲的推出」,因此毅然決然想要親自參與在其中。
「我在 YouTube 上已經發展了超過 11 年的時間,而我這頻道其中一個最重要的核心主題,始終都是將一些毫無靈魂的騙錢之作丟進垃圾桶中,並推廣與讚賞一些真正能在遊戲這個媒體中啟發人心的藝術作品。」他表示「在過去這些年中,我總是在尋找產業中一些最棒的獨立遊戲作品,並試圖為他們伸張正義,讓上百萬玩家能夠注意到這些值得關注的作品。」
遊戲驢子將這個品牌稱為他個人 YouTube 頻道的「和諧延續」,強調他的首要之務就是發行產業中一些最為優秀的遊戲作品,他表示:「我希望 BigMode 能夠代表一種出於我個人的認可,而我並不會隨隨便便就這樣做。我並不想要獲得這些遊戲在創意上的掌控權,但我依然想要參與其中。」
在這支介紹影片中,遊戲驢子強調自己從過去到現在已經嘗試遊玩了各種不同類型的遊戲,而這樣的經歷或許能讓他在發行一款遊戲的過程中做出正確的判斷。此外,他還表示遊戲開發者將會站在 BigMode 的最前線,而這個品牌本身則將會從旁協助他們打造遊戲作品以及開發團隊,同時將會竭盡所能打造出一種對開發者最為友善的合約。然而,他並沒有在影片中解釋任何與這個合約有關的細節,只表示底線幫助優秀的遊戲邁向成功,並幫助他們延續這樣的成果。
雖然只是一支短片,但不難看出遊戲驢子對於這項計畫的野心。然而,這支影片似乎並沒有成功說服所有人,以目前來說,不少遊戲產業人士和粉絲都對 BigMode 這個發行品牌表達了他們的擔憂,再加上遊戲驢子目前似乎並沒有打算要主動尋找第一波合作對象,而是鼓勵有興趣的獨立開發者能夠主動與他聯絡。遊戲開發者 Rami Ismail 讚賞了遊戲驢子成立這間獨立遊戲發行商背後的動機,但表示「我玩過很多遊戲」似乎不足以當做一種成為發行者的理由,並鼓勵想要與他合作的開發者必須先確保自己獲得足夠的開發資金。
來自發行商 Raw Fury 的開發者 Johan Toresson 表示能讓更多開發者獲得更多資金確實是一件好事,但依然希望這個這支影片的部分內容只是在開玩笑,而遊戲驢子最終確實會善待加入這個品牌的獨立開發者。即使目前依然充滿了不確定性,或是對於遊戲驢子自稱在過去這幾年幫助過許多相當優秀的獨立遊戲感到嗤之以鼻,但這個消息依然吸引到了一些來自開發者的正面回應。獨立遊戲《蔚藍山脈》程序美術師 Noel Berry 就提到遊戲驢子就是最初開始關注他們這款獨立冒險遊戲的其中一人,表示雖然他個人無法代表其他的獨立遊戲開發商,但能夠證實遊戲驢子在《蔚藍山脈》上市之前就注意到了這款遊戲的存在,並持續關注了遊戲開發超過一整年的時間,並在遊玩了體驗版後立刻製作一支影片來推廣。因此,多年累積下來的遊戲經驗或許真的讓他得到了一種獨具慧眼的眼光,而他似乎也希望能透過 BigMode 繼續發揮他的熱情。