就在 2018 年的暴雪嘉年華上,暴雪在發表活動中正式向玩家們壓軸揭露了旗下團隊正在開發中的《暗黑破壞神》系列延伸手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo Immortal)。然而,玩家們對於這款遊戲的反應以及暴雪團隊在現場的回應都引發了許多爭議。就在發表會的現場,不少喜愛《暗黑破壞神》系列的玩家們都期待著能夠看到傳聞中的正宗續作,但當暴雪將這款手機遊戲當成壓軸發表時,許多玩家很不客氣地表達了他們的不滿,但暴雪官方當下對於玩家們排山倒海的批評也感到相當驚訝。多年下來,他們似乎也已經從中記取了教訓,那就是玩家們並不是對於手機遊戲本身感到反感,而是不該利用不斷吊玩家胃口來宣布這類型的遊戲。
正因為如此,暴雪並沒有在暴雪嘉年華這類大型活動上宣布他們正在計畫一款《魔獸》系列手機遊戲的消息,而是只是簡單地在動視報雪 2021 財務年度的第四季度報告中簡單提到而已。即使如此,開發團隊目前似乎也沒有太多相關消息可以公開,僅表示「暴雪在計畫將於 2022 年為《魔獸》系列推出許多重大的全新內容,包含了《魔獸世界》和《爐石戰記》的全新資料片更新,以及首度將《魔獸》系列相關的手機遊戲送到玩家手上。」
除此之外,暴雪目前並沒有太過詳細的消息可以公開,因此,玩家們推測這款計畫中的《魔獸》手機遊戲有著許多不同的可能性,像是經典版《魔獸爭霸》即時戰略遊戲的重製版本、全新的手機遊戲外傳,或甚至是《爐石戰記2》等,雖然這目前看起來不太可能。此外,玩家們也有可能看到一款風格類似《寶可夢 GO》的《魔獸》主題擴增實境互動遊戲,畢竟相關傳聞早在 2018 年就已經開始在網路上流傳了。
無論暴雪目前正在計畫什麼樣的作品,可以確定的是,在《暗黑破壞神:永生不朽》於玩家之間引發如此嚴重的爭議後,暴雪在宣布手機遊戲相關消息時都會更加謹慎,並不會將其視為某種令全球玩家期待的重量級大作。
即使如此,動視暴雪在這份最新公開的財務報表中依然提到了旗下手機遊戲所帶來的預定收入 (net booking) 相較於去年同期出現了 18% 的成長,占了整體預定收入的 33% 之多。另一方面,動視旗下熱門射擊遊戲《決勝時刻》系列在 PC 以及遊戲主機上的預定收入在本季度中也出現了下滑的情形,根據動視的說法,這個現象得歸咎於系列新作《決勝時刻:先鋒》(Call of Duty: Vanguard) 略遜於去年作品的銷售表現,而玩家們的實際遊玩參與率也低於免費大逃殺遊戲《決勝時刻:現代戰域》,至於手機遊戲版《決勝時刻M》則因為在中國的良好表現而出現了上升的現象。