專精射手的你,在最近的幾個版本,是不是過的慘兮兮啊!三不五時就一堆壯漢,在塔外虎視眈眈,等兵線一來,封鎖開下去,進塔殺人就像散步一樣簡單,想叫自己家的輔助保一下,轉頭一看是個霧己,不知道要拿什麼東西保,只好繼續默默承受,在場上就像是個沒人要的孩子。不過在最近,體驗服跟先行服都有一些改變,如果有看之前介紹的更新內容,或許隱隱約約的可以發現,遊戲生態即將要有大幅的改變,射手出頭天的機會,可能又要來囉!這邊還是要再提醒大家一下,不管是體驗服,還是先行服,都還只是測試階段,內容可能會再調整,也不一定每一樣更新都會實裝,所以實際還是要以大家現在玩的正式服為主,射手的起飛還只是預測,不一定會成為現實,各位射手先不用那麼興奮,把喜悅偷偷藏在心裡就好,接著就讓我們一起來看看,為什麼從目前的資訊看起來,射手會成為版本的主流吧!
【傳說對決】新版本預測!終結射手孤兒現象!專武晨星準備大爆射!| MOBA數據姬 |
0:00 片頭精華
0:36 主題
0:46 前言
1:45 封鎖移除
2:47 輔助加強
4:03 刺客削弱
5:00 射手神裝
6:56 總結
封鎖移除
首先大家最關注,也最直接看到的,當然就是封鎖的移除,在沒有封鎖的情況下,想要強行塔殺,就要有人扛塔,但是現在防禦塔的傷害高,扛塔有著一定的風險,很多英雄的體質不是那麼好,衝進去很有可能變成一換一,所以在不是多排,團隊缺少溝通的情況下,大家塔殺的意願就會降低很多,這也就會讓射手在前期的發育,變得比較輕鬆一點,至少乖乖躲在塔下,對手不一定敢衝進來,在之前戰士型輔助盛行的時候,他們就是仗著有封鎖來撐腰,不用傳統坦克來承受傷害,也可以達到一樣的效果,而且攻擊性還更強,所以前陣子,戰士型輔助的機體被削弱,之後封鎖又會被移除,為了要有人可以扛塔,未來坦克輔助可能又會再度回歸,這樣輔助換成坦克,團隊的保排能力也會跟著提升,那後排也就會有更多的生存空間,而且在沒有封鎖的情況下,如果想要壓塔,那射手遠距離點塔的優勢,也就會跟著放大。
輔助加強
從體驗服的更新資訊可以發現,下一波的技能改動,輔助佔了很高的比例,其中最值得關注的就是提米,大家都知道,提米是射手最好的朋友,可以提供額外經濟,加快射手的發育,但他的缺點就在於,本身坦度比較低,草叢河道搶點比較沒有優勢,團戰的時候,也很容易在保護射手之前,自己就先被打的頭破血流,所以體驗服新增了,一技能蓄力期間增加雙防的機制,可以稍微緩解一下這個問題,如果提米在改版之後的表現,可以通過實戰考驗,那旁邊的射手,強度自然也會跟著提高,除了提米之外,渥馬爾跟朗博,也加強了他們的控制能力。渥馬爾回到像早期的版本一樣,可以利用小兵野怪來集紅槌,雖然其它的改動,讓他的進攻能力降低,單以英雄本身來看,不一定是改強,但是可以集紅槌這一點,就代表著,當隊友有危險的時候,可以馬上用紅槌暈人來解圍,所以跟後排隊友搭配的效果,實際上應該是提升的。
朗博也是一樣的道理,一技能改成強力的擊退效果,距離遠、出招又快,可以把敵人打出警戒範圍,跟以前二技能的位移附帶擊飛比起來,保排的效果也會更好,所以在新版本中,射手失蹤的保鑣們,可能又會開始陸續回歸。
刺客削弱
雖然在更新資訊中,除了愛里跟潘因之外,並沒有看到其他的刺客英雄,有技能上的調整,但是有一個小小的細節,就在裝備跟魔紋的部分,破陣的物理穿透被調低,打野刀的額外魔傷也被移除。
由於這兩件是物理刺客的核心裝備,所以就會導致像是,科里納卡、星葵、奎倫這類,射手最害怕的,爆發型刺客傷害降低,雖然調整的數值不是很多,但多少都會被影響,傷害成型的時間會更晚一點,帶風向速度變慢,也就代表著,射手有著更多的時間,可以撐到他們強勢的後期。
另外魔紋的部分,魔炎也被稍微調低了魔法係數,通常這個魔紋,除了遠距離消耗型的英雄之外,爆發型的刺客也會帶上他,來增加一套的傷害,所以法系刺客的,綺蘿、潘因、齊爾,也吃了小小的一刀,不過調整的數值不多,相較之下,破陣的削弱,對於物理刺客的影響還是比較大。
射手神裝
雖然在體驗服還沒有,但是在先行服中,有兩件新裝備登場,分別是混沌弓以及晨星。混沌弓是晨星的前導裝備,數值為,40點物理攻擊,10%攻擊速度,唯一被動是穿刺,提供10%物理穿透,如果是遠程英雄使用的話,效果加倍,也就是20%物理穿透,穿刺的被動,名稱跟天叢的被動一樣,所以穿透不能疊加,很明顯就是要給射手用的專武,混沌弓售價1100元,取代的就是角鬥士的位置,射手在聖劍出來之後,如果敵方陣容比較硬,就可以先買下來,後期再合成晨星。
而晨星的數值則是,50點物理攻擊,30%攻擊速度,12%暴擊率,唯一被動有兩個,第一個也叫晨星,可以讓普攻附帶50點物理攻擊,遠程英雄使用效果加倍,也就是100點物理攻擊,所以晨星的基礎物理攻擊數值,雖然比較低,但是因為每一下普攻,都有額外傷害,所以實際效果非常不錯,第二個被動則是承襲混沌弓的穿刺,增加20%物理穿透,遠程英雄使用一樣效果加倍,所以就是40%,跟天叢一模一樣,所以對於射手來說,晨星可以完全取代天叢的位置,而且又有附帶攻速跟暴擊,全部都是射手需要的屬性,可以說是射手必出的一件神裝,在裝備的敘述上也很明白寫著,“射手神裝”四個大字,但比較可惜的是,晨星的價格非常昂貴,售價3200元,全遊戲最高,比王者之劍還貴,所以前面才會建議大家,先花1100元買下混沌弓,等後期再合上去,單就數值來看,晨星絕對是,可以改變射手生態的一件神裝,目前只有在先行服登場,體驗服並沒有他的存在,或許是因為還在確認強度,在新年版本中會不會出現,還是個問號,就讓我們一起期待他的到來吧!
總結
遊戲的生態通常都是此消彼長的,一邊調低一點,一邊調高一點,累積起來可能就會造成,某些英雄的崛起或是消失,所以依照目前可以得到的資訊來看,封鎖移除、輔助加強、刺客削弱,再加上射手神裝的出現,種種的跡象加起來,都是往對射手有利的方向前進,所以未來的版本應該會回歸傳統,又變回以射手為核心的打法,而在這樣的情況之下,祖卡、葉娜這類,擅長抓人的凱撒路英雄,就很有可能因為要針對射手,而受到大家的重用。
由於體驗服跟先行服的內容,可能還會再調整,所以實際狀況,還是要等正式服的改版資訊出來才知道,到時候會再幫大家,整理正確的資訊,請大家密切關注我們的頻道。