上次跟大家介紹了,在聖誕改版之後,五路勝率排名前三的英雄,但是在短短的幾天之內,本來全英雄勝率第一的瑟斐斯,又掉到了第三名,反倒是本來第三名的安奈特,勝率狂飆,上漲了1.4%,以無人能敵的55.6%搶下第一,出場率1.7%也相當高,而且這陣子最流行的安奈特打法,並不是傳統的輔助位,而是全魔攻的中路,相信大家,第一次看到安奈特中路的時候,一定是滿頭問號,覺得只是在開玩笑,但其實在之前的更新中,安奈特的技能組,已經變得很不一樣了,所以本期影片就要來告訴你,重製之後的安奈特,為什麼可以打中路,而且勝率還這麼高,就讓我們一起來看看,安奈特的小祕密吧!
補充:
【傳說對決】輔助小魔女轉職中路風神!最強消耗法師安奈特!| MOBA數據姬 |
0:00 傳說對決活動
1:15 主題
1:24 前言
2:19 技能重點 被動
3:20 技能重點 一技能
5:13 技能重點 二技能
5:52 技能重點 大招
7:37 推薦備戰 裝備
8:13 推薦備戰 奧義
8:18 推薦備戰 魔紋
8:25 推薦備戰 挑戰者技能
8:30 總結
本期影片,請搭配影片觀看喔!
傳說對決活動
新年連假結束,大家一起走向2022。從聖誕節到新年,傳說對決一連串的精采活動,你都有參與到嗎?別忘了活動還沒結束,只要在1月2日到1月16日之間,儲值1點並且登入7天,就可以得到造型3選1。可以在洛克的廢土狂想,綺蘿的卡倫諾學院,還有祖卡的Q彈鮮肉包當中,選擇你想要的造型。
除此之外,在1月1日到1月18日,還有10天簽到領好禮的活動,只要在活動期間登入10天,就可以獲得冰雪舞會的特效,以及芳芳之舞的舞蹈動作。
最後再告訴大家,S21賽季的結算時間,已經公告囉!就在1月18日,凌晨3點將會關閉排位賽入口,接著在凌晨5點進行排位結算。
所以也可以估計,農曆新年的版本,也可能在1月18日登場,到時候肯定又會有許多精彩的活動,就讓我們一起期待,新版本的到來吧!
技能重點 被動
附近有隊友的時候,可以增加移動速度,並且在移動的時候,可以加速回魔,並且減少所有技能的冷卻時間,所以新版的安奈特,只要跑的越快,技能就會轉的越快,在場上要記得持續移動,但要注意的是,減少冷卻時間的這個設定,看的其實並不是跑速,而是安奈特在地圖上,移動了多少距離,所以使用二技能的位移,也可以看到技能冷卻的減少。
這樣聰明的你應該就會想到,使用瞬移,也可以達到一樣的效果。
最扯的是,就連回城,也會大幅減少冷卻時間,實際開自訂測試會發現,如果在敵方高地外回城,可以直接減少大招的冷卻,將近30秒的時間,所以後期安奈特,打完一波團戰,回補之後大招又會快速轉好,技能敘述上面寫的,80到60秒的大招冷卻時間,都是假的,實際上並不用這麼久。
技能重點 一技能
看起來跟過去的版本差別不大,一樣都是放一個範圍旋風,噠噠噠!
有傷害有減速,但其實這次,可以拿來打中路的原因,有很大的一部分,就在於一技能的改動,只是在更新的公告上,沒有提到舊版本的內容,所以很多人忽略了,一技能的部分。如果拿舊版本的技能來對照,就會發現,雖然新版本的攻擊頻率,變得比較慢,施法速度也慢了一些,另外也移除了傷害遞增,還有中心點比較痛的機制,但是新版本的技能範圍,有稍微加大,可以更容易命中敵人,而且傷害數值更高,差距超過兩倍,這樣的改變,會讓瞬間的輸出變得更高,可以保證安奈特的一技能,就算只是削到邊邊,也可以打出比以前更高的傷害,輸出變得更穩定直接,畢竟敵人也不是笨蛋,被一技能打到都會躲,所以舊版本的連續命中,還有中心點的額外傷害,在實戰中其實常常打不出來,而在目前的版本,可以帶上萬鈞聖雷、爆裂法杖。再加強瞬間的輸出,只要敵人一個不小心,被一技能削到,就要少掉一層皮,如果是敵方後排,不小心走位失誤,在旋風中間稍微待的久一點,可能半條血就要沒了,在狀態殘的情況下,敵方後排也就失去了戰鬥能力,而且雖然一技能的施法速度,被改慢了一些,但是在技能的設計上,一技能的旋風,是在指定區域生成,不像其他大部分英雄的技能,都是從自己身上往外發射,所以相較之下,安奈特的這種施法方式,會比較難躲,所以新版本的安奈特,就是要利用一技能範圍大,距離又遠的優勢,在場上持續做出消耗,雖然一套爆發能力不強,但是靠著持續的強力消耗,會讓敵人過得非常不舒服,只能節節敗退。
技能重點 二技能
雖然失去了串人的能力,讓很多人覺得難過,但是多了位移跟加速,施放之後自己會獲得一個護盾。
如果命中隊友,也可以給隊友加上護盾,也就是說控場變差,但是機動性跟坦度上升,而且跟一技能一樣,二技能的傷害也是提升的。所以除了用來位移之外,二技能也可以搭配一技能,在對線換血的時候使用,基本上就是一技能上前消耗,再接二技能補傷害,同時拉開距離,也就是一二連技
很多手短而且沒有位移的英雄,就只能被安奈特的這個連技,給無情消耗。
技能重點 大招
控制方式變成一開始彈開敵人。
彈開之後,如果敵人再碰到風牆邊緣的話,會再受到暈眩。
跟之前的兩次擊退相比,保排能力有些下降,不過在12月23日的改版中,也有再提高暈眩的時間,變成1.5秒,稍微補回了點控制能力,而傷害的部分,則是比過去的版本還要低,所以安奈特中路的輸出來源,最主要還是以一技能為主,大招變成了團隊戰術取向,用來切割戰場,卡住敵人的位置,並且讓隊友在法陣內,可以得到暫時的免控,有個操作上的小細節可以注意,安奈特在大招的施放過程中,是處於無法指定的狀態,不會受到敵人的攻擊,但是自己也無法移動,要等到技能時間結束,或是開大之後的0.5秒,安奈特再按一次大招按鈕,解除施法才會停止。
所以在混戰中,安奈特可以等到安全的時候,再解開大招的施法動作,但如果旁邊一直很亂,找不到安全的時間,可以脫離戰場,那就可以嘗試一下,上次更新所加入的機制,除了按下,第二次大招的解除方式之外,安奈特也可以利用二技能,來解開大招的施法動作。
差別在於,用二技能打斷大招,不會有大招的技能結束僵直,所以可以挑一個,敵人比較沒有注意的時間,直接用二技能往外飛,再補上瞬移,用連續的兩段位移脫離戰場,由於大招的持續時間是3秒,所以在開大招之前,可以先注意一下,二技能的冷卻時間,有沒有少於3秒,不然如果在團戰時開大,自己不能移動,結果反而被敵人包圍,這時候又沒有二技能可以退場,就會非常尷尬。
推薦備戰 裝備
聖騎士戰靴、爆裂法杖、鬼魂的呢喃、寒心法杖、巫妖皇冠、凝霜寶珠。
如果敵方控制不多,鞋子可以換成吟遊之靴(1),如果敵人坦度比較高,爆裂法杖可以考慮換成惡魔的微笑(2),鬼魂的呢喃記得找時間合成混沌法杖(3),如果敵方回血多,爆裂法杖之後塞一本拘魂錄(4),最後因為安奈特的大招,已經可以保命,所以有錢的話,凝霜寶珠也可以換成神聖法典(5)。
主要方向就是,提高一技能的瞬間傷害,讓敵人只要被刮到就要噴血。
推薦備戰 奧義
荒蕪、精靈、玷汙。
推薦備戰 魔紋
犧牲之斧、聖決、萬鈞聖雷、魔炎、鬼爪。
推薦備戰 挑戰者技能
瞬移。
總結
很多會覺得安奈特沒有傷害,到底拿來打中路能幹嘛?但其實從前面的介紹可以發現,安奈特的一二連技其實很痛,而且手又長,消耗能力非常強,可以把他想成有點像以前的瀾。雖然不是那種,一套爆發,可以把敵人帶走的英雄,但是一次一次的消耗,讓敵人血條狂噴,可以讓敵人做不了任何事情,團戰集結常常少人,如果要玩安奈特中路,就要記得,不要太追求一定要殺人。畢竟安奈特,還是少了收頭的手段,最近在遊戲中常常會看到,有些人玩安奈特中路,覺得自己傷害高、手又長,一直往前壓,技能好丟一直丟,傷害好洗一直血,結果不小心走得太前面,才發現自己收不了頭,最後樂極生悲,所以玩安奈特最重要的,就是噁心對手,一見面就賞他們一個一技能,壓低他們的血線,然後見好就收,這樣一來他們就只能一直回補,我方團隊會更好做事,如果敵人堅持不回,那隊友也會有更多收頭的機會,目前安奈特的勝率,還在一路上升,排位也漸漸開始被禁用。以官方的角度,安奈特應該還是,被歸類在輔助位,所以距離被削弱的日子,或許不會太遠,大家趕快趁現在多玩幾場,多搶下幾顆星星吧!