「元宇宙」是近期各家科技大廠掛在嘴上的名詞,也給予未來一個新的虛擬實境運用概念,就連 Facebook 都為了發展元宇宙而更名為 Meta。歷經兩年的品牌重塑,Meta 終於發表了 VR 社交平台「Horizon Worlds」,從美國與加拿大開始,試著將元宇宙概念具體落實。
Meta 推出 VR 社交應用「Horizon Worlds」,初次展現馬克對元宇宙的看法
從馬克祖克伯發表了對元宇宙的看法後,Horizon Worlds 是 Meta 首次具體地向大家展現他們所認為的元宇宙。Horizon Worlds 是一個廣闊的多人遊戲平台,將 Roblox 與《頭號玩家》裡面的 OASIS VR 世界融合在一起,只要年滿 18 歲的美國、加拿大用戶,利用你的 Facebook 帳號就能在虛擬世界中與最多 20 人一起閒逛漫遊。
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Horizon Worlds 有元宇宙的影子但不能說它就是元宇宙的完整體,雖然其中並沒有讓人太驚喜的部分,但卻是 2014 年 Facebook 收購 Oculus 以來在虛擬世界領域最大的動作。在 Horizon Worlds 應用內,佩帶頭戴裝置的使用者可以與朋友或者陌生人會面、玩遊戲,還可以創建屬於自己的世界,使用者以高度自訂的化身出現,但化身沒有腿,用戶移動現實世界中的手指和手掌就可以在 VR 世界化為手勢,當用戶講話時,化身的嘴也會開闔。為了將虛擬世界中的騷擾降到最少,Horizon Worlds 裡面將每位用戶最後幾分鐘的活動記錄下來然後不段覆蓋,如果你的應用中與別人產生不愉快並且舉報,這個舉報也會列入紀錄當中。
這並不是 Meta 與 Oculus 第一次向群眾推銷虛擬社交平台,在 2016 年時就曾推出過 Oculus Rooms,2017 年時推出過 Facebook Spaces ,不過在 2019 年時這兩個應用都被賜死。隨後又宣布將要開發虛擬社交世界,在當時名喚「Facebook Horizon」,在今年 10 月底時,Meta 就已經預告說要推出面向 VR 用戶的個人空間 Horizon Home,更往前看,在 8 月時就曾說過要推出主力放在辦公用的免費應用 Horizon Workrooms。為了長遠的遠宇宙之計,Meta 還向 VR 加重投資,曾經說過要拆分 Facebook Reality Labs,將它另外設為獨立部門, Meta還宣稱要在歐洲聘請 1 萬人開發元宇宙概念,微軟似乎也想打造企業元宇宙。
老實說,雖然虛擬實境發展至今已歷時數年,但還算是小眾,Horizon Worlds 想要改變這種局面讓它普及大眾還是有門檻,很多廠商都還在努力開發多種 VR 頭戴裝置與應用程式,不過迄今還沒有人算是相當成功,更何況要說服消費者花上 299 美元起購置 Quest 2 頭戴裝置,而且還要經常佩帶,使用時間又長,頻繁地出現在虛擬世界是一道非常難以跨越的門檻。