遊戲玩家通常都有自己偏好的週邊,其中又以手把最特別,它通常是遊戲中最重要的輸入裝置,可以說手把的設計決定了玩家對遊戲的一部分印象。遊戲手把隨著遊戲類型的不同,通常又會有不同的形式。但遊樂器主機通常不會一口氣推出所有種類的手把作為配件,通常是選擇最通用、最適合大多數遊戲的手把設計,作為遊樂器的標準配件。以格鬥對戰玩家來說,常見的手把設計並不是不好用,但這類玩家往往都會有些特殊需求,是一般手把不容易滿足的。電競品牌 Razer 顯然看中了這點,以格鬥玩家大多能接受的 6 鍵配置設計了新手把 Razer Raion :
▲格鬥遊戲愛好者雖然用一般手把也能慘電筆者這種菜鳥,但有個專為格鬥遊戲配置的手把肯定更能發揮實力(圖片來源)
提起格鬥遊戲,大家可能會想到快打旋風系列、格鬥天王系列等著名遊戲。格鬥遊戲按鍵配置說起來可以另外開個主題,但整體來說,雖然現代遊樂器手把配置多半雷同,但不見得適合每種遊戲。就算按鍵數量充足,但對特定族群來說總會有不方便的地方。以格鬥遊戲玩家來說,雖然大型搖桿是最適合該類遊戲的輸入裝置,但平常在玩的時候不見得有空間可以擺放大型搖桿。如果改用體積更小,收納更方便的手把,往往就要先適應「搓招」手感的不同,並克服一些手把配置與大搖不同的地方,才能發揮實力。
但在遊樂器發展歷史中,並不是沒有手把達到格鬥玩家的目標。SEGA Genesis 與 SEGA Saturn 的手把可以說是最貼近格鬥玩家理想配置的手把之一。這兩種手把共通的特色就是擁有 6 個拇指功能鍵,而十字鍵( D-Pad )則使用 8 向圓盤狀設計。這些配置讓玩家在瞬息萬變的格鬥場上格外便利,但現代的遊樂器已經不再追求這個設計,就連 SEGA 末代遊樂器主機 Dreamcast 也捨棄了 Saturn 時代的 6 鍵風格,改回 4 鍵配置。對於手把配置難以滿足的格鬥玩家來說,就像重視的拼圖少了關鍵的一塊,就算有許多電競週邊公司接連推出新款手把,也很難找回那時的配置與手感:
▲雖然 SEGA 原廠早已沒有推出手把,但 Saturn 手把仿製品仍然在各大拍賣網站上見得到(圖片來源)
Razer 不是第一次推出新手把,但 Raion 顯然特別考慮到格鬥玩家的想法。Raion 具備 DualShock 4 手把相似的特徵,都具有一塊觸控版可供 PS4 部份遊戲使用。按鍵配置上,右側的拇指按鍵區雖然不是用 ABCXYZ 命名,但可以看到已經是 Play Station 系列週邊特有的招牌「△○×□」按鍵命名原則。至於 4 鍵的 PS 系手把怎麼變出額外的 2 個按鍵?這點 Razer 則是把 R1 跟 R2 兩個按鍵編到拇指功能鍵這區,組成 6 鍵配置。至於手把原本的 R1 、 R2 就這麼不見了嗎?並沒有。從圖片看來,手把的肩部仍然可以看到 R1 與 R2 鍵。Razer Raion只是多編出兩個按鍵,觸發訊號仍然跟原來的按鍵一樣:
▲右側拇指功能鍵多出 R1 跟 R2 鍵,組成 6 鍵格鬥遊戲配置(圖片來源)
▲實際上原本的按鍵沒有拿走,只是多做了兩個按鍵觸發相同的訊號(圖片來源)
▲過去只在 Razer 自家鍵盤上看到的 Razer 黃軸這回用在新手把上,相當有趣(圖片來源)
除了按鍵配置的特殊之處,在內部用料上,Razer 也強調了按鈕的軸心並非一般的彈簧與橡膠結構,而是用上 Razer 黃軸。換言之這是個擁有機械式鍵軸內在的格鬥手把。雖然不知道按起來會不會跟 Razer 的鍵盤差不多,但至少知道按鍵相當耐打。玩家可以不用擔心按鍵很快就被操到壞。筆者覺得,最起碼 Razer Raion手把在用料是不太擔心的。剩下要困擾的,就是建議售價 99.99 美元(約新台幣 3,057 元、港幣 784 元、人民幣 708 元、新加坡幣 137 元、馬來西亞幣 419 令吉)是否值不值得下手購買。