這款遊戲可能要有點年紀的玩家才有印象了,在任天堂第一台主機FC(台灣俗稱紅白機)上,有一款中國風味濃厚的動作遊戲《功夫》,近日竟然出現在Android版本了!稍微試玩一下,還蠻有模有樣的。
《功夫》是日本遊戲大廠Konami在1985年於紅白機上推出的動作遊戲,遊戲關卡沒有上限,但是敵人只有5位(街機版有11位),當玩家打過全部的敵人時,就會從第一位敵人繼續開始打起。故事設定為中國清朝末年,為了打敗在中國作惡多端的炒飯一族,主角李深入敵陣麵麻之塔展開戰鬥,放在1985年來看,的確是很有當時日本對中國的刻板印象。
↑揮舞棍子的王
雖然過去有推出過街機版本,但是在Android版上登場的,是比較多台灣玩家所熟悉的任天堂版本。敵人總共有五位,分別是身穿藍色褲子、拿著揮舞棍子的王;穿著紫色褲子、噴吐火球的桃;身穿綠色衣服、使用流星錘攻擊的陳;身穿粉紅色旗袍、偶爾會丟飛鏢攻擊的蘭;以及最後沒有拿任何武器,卻會使用詭異的飛行攻擊的吳。
↑噴吐火球的桃
↑使用流星錘攻擊的陳
↑身穿粉紅色旗袍的蘭
↑使用詭異的飛行攻擊的吳
在遊戲中,並不像現在的格鬥遊戲有任何的指令攻擊(硬要說的話還是有,就是按後+踢可以使出高段踢),玩家僅能透過左邊的虛擬搖桿與右邊的「拳頭」與「踢腳」來進行攻擊。遊戲的攻擊判定是在「打點」,不管是拳頭還是腳踢,你的最前端沒有碰到敵人的話就不會造成傷害,由於每種攻擊的速度、距離都有點差異,適時的切換使用各種攻擊,會是這款遊戲的最大重點。
↑每次的攻擊,都要最前端打在敵人身上才有效,只是重疊在一起的話是不行的
↑敵人的飛行道具、甚至是流星錘的最前端都可以用攻擊的方式打消
然後,這點也是小編完稿時才發現的,這款遊戲似乎並非是由Konami官方所推出的。根據維基百科的紀載,雖然《功夫》是1985年的遊戲,但是在2006年時,就將遊戲版權轉移到「Konami數位娛樂」,同時也曾在2013、2014年於3DS與Wii U平台上推出。因為Konami官方在Google Play上是有其「Konami」的開發帳號,但是這款遊戲的開發帳號卻是「Classic Kungfu 」,作者的聯絡信箱也不是Konami的信箱,所以,在這邊還是提醒一下各位玩家。