先前我們曾介紹過「台灣玩家自製VR版本《仙境傳說》 帶你回歸到最初的感動」,這款由台灣玩家茶米透過遊戲開發引擎Unity製作的專案「仙境傳說 in 虛擬實境VR」,在當時可以說是掀起一股熱潮。在這之後,茶米並沒有停下自己的開發腳步,除了導入新的移動系統到遊戲中以外,還完成了許多讓人懷念的功能。
在這次仙境傳說VR | RagnarokVR Ver 1.8.9中,在系統面,茶米自行開發了雙腳移動的系統,讓玩家可以透過原地走路或跑步的方式,達成在遊戲中移動的目的,依照玩家腳步速度的不一,在遊戲中也能達到移動速度的判斷。
而他也開發了適合VR介面的操作系統,在這個版本中不會像之前的一樣,看到Vive手把出現在遊戲中,取而代之的是虛擬的雙手,在遊戲中可以透過這個虛擬的手掌來達到操控介面按鈕開關、拿取、揮舞道具等目的,甚至可以作出手勢變化。
遊戲本身也新增了許多元素,像是玩家最需要的「素質欄」,茶米實際把原本RO內的素質計算公式導入VR版本中,讓玩家可以直接調整素質來獲取不同的能力。在此版本中,素質點數最大的影響是可以從血量、SP、攻擊力有可見的影響。
↑血量與SP是顯示在手上
有了素質欄之後,當然道具欄也是不可缺少的,茶米在這邊都是採用過去玩家最熟悉的介面,在道具欄裡面的道具,是實際可以拿出來使用的,而且拿出來放在手上時,是以完整的3D模組呈現,這點可以說是十分用心。
手中都有了武器了,難道還不能戰鬥嗎?在RagnarokVR Ver 1.8.9中的確是可以的,只要走到中央城南門,現場就會自動重生固定數量的波利與瘋兔,玩家可以揮舞手上的武器與波利進行戰鬥,而且戰鬥力與傷害是會隨著實際的素質跳動作調整的,真的讓玩家有置身於RO世界的感覺。
而大家所熟悉的卡普拉姊姊,也用另外一種方式重現在RagnarokVR Ver 1.8.9中,玩家可以透過揮手的動作與卡普拉姊姊互動,卡普拉姊姊會透過跳出介面的方式讓你使用它的功能,並且還有特別的卡普拉姊姊的插圖,這個插圖是巴哈姆特的網友酪梨大大所繪製的。
最後就是地圖了,除了上次從中央城到劍士村的四張地圖外,這次的版本一舉擴增了好幾張地圖,讓玩家可以從中央城走到斐楊村,中間除了草原以外,還能經過沙漠地形,看著熟悉的RO世界慢慢成形,這種感覺真的很令人感動。
最後,還是轉達一下製作者茶米的的立場,RO VR目前僅是他興趣使然的當研究所課業與實驗外的Project在做!沒有打算營利或商業化!如果有其他開發者想要共同加入的話,可以寫信給他與他聯繫(信箱:didavid61202@hotmail.com)。如果是一般玩家對於RO VR有想法或建議的話,可以利用茶米的表單回報給他喔。